Verifque se está passando bubbles=true

Em 27 de setembro de 2011 10:38, Bruno Carneiro <[email protected]
> escreveu:

> Estou disparando um evento dentro de um itemrenderer de um TileList.
>
> E estou tentando ouvir no container que contem o TileList, mas não
> funciona.
>
> Como eu posso ouvir esse evento que é disparado dentro do
> ItemRenderer?
>
> Eu tenho uma solução a princípio: fazer um singleton que extende
> EventDispatcher... então eu disparo o evento neste objeto e e escuto
> nele também. Aí, não importa em que lugar você está... é possível
> ouvir de qualquer lugar. Mas gostaria de saber se tem uma solução
> diferente para esse problema pois essa solução é muito genérica.
>
> --
> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev"
> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected]
> Para sair da lista, envie um email em branco para
> [email protected]
> Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev

-- 
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