Verifque se está passando bubbles=true Em 27 de setembro de 2011 10:38, Bruno Carneiro <[email protected] > escreveu:
> Estou disparando um evento dentro de um itemrenderer de um TileList. > > E estou tentando ouvir no container que contem o TileList, mas não > funciona. > > Como eu posso ouvir esse evento que é disparado dentro do > ItemRenderer? > > Eu tenho uma solução a princípio: fazer um singleton que extende > EventDispatcher... então eu disparo o evento neste objeto e e escuto > nele também. Aí, não importa em que lugar você está... é possível > ouvir de qualquer lugar. Mas gostaria de saber se tem uma solução > diferente para esse problema pois essa solução é muito genérica. > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] > Para sair da lista, envie um email em branco para > [email protected] > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
