====================================== COMUNIDAD VIRTUAL FLEXOGRÁFICA 2005 ======================================
Holas!
Mi duda es como reconocer en el punto de una trama si este tiene exceso de
presión, tinta, si esta la tinta acelerada o retardada, etc, soy nuevo en la
cuatricomia y anilox con rasquetas y veo que aunque llevo años en esto de la
flexo aún me queda por aprender.
gracias por vuestra ayuda
un saludo y feliz navidad!
Sandra Alvarado
ESPAÑA
Dadas la naturaleza física y los elementos del proceso litográfico actual, siempre estará presente una cierta cantidad de distorsión del tamaño de punto de trama.
La ganancia de punto puede ocasionar una pérdida general de la definición del detalle, variación del color, problemas de contraste, tonalidad, densidad de la tinta y decalque. Los procesos electrónicos de han reducido algo de las conjeturas a la ganancia de punto, pero controlarla sigue siendo esencial para la impresión de buena calidad.
El tamaño y la ubicación de los puntos de trama con respecto de los puntos que los rodean determinan el tono que los rodean determinan el tono que se va a imprimir. Por ejemplo, unos puntos grandes impresos juntos determinan un área de sombras. Puntos pequeños impresos lejos entre sí, producen altas luces porque el espacio blanco (papel) forma la mayor parte de la imagen en ese sitio. Por ende, la ganancia de punto puede tener una gran influencia sobre la reproducción de los medios tonos y las fotografías en dichas áreas, pero tiene sus mayores efectos en los tonos medios.
Definición de ganancia de punto
La ganancia de punto (ilustración 1) se define como el incremento del tamaño de un punto de trama desde cuando fue creado en negativo de medio tono hasta cuando sea impreso en un sustrato. El incremento se expresa normalmente como un porcentaje.
Varios elementos componen lo que vemos como ganancia de punto total en una hoja impresa. La ganancia de punto total se refiere a la sumatoria de la ganancia de punto mecánica y la ganancia de punto óptica.
La ganancia de punto óptica (ilustración 2) es un fenómeno visual que se crea por las características de absorción de luz de la tinta y las características de refracción de la luz en el sustrato. Cuando la luz llega a las áreas sin imagen, o "espacios en blanco" esta se refracta y parte de la luz queda atrapada debajo de los puntos de trama. Esta luz no puede ser reflejada al ojo humano y se dice que ha sido "absorbida". Los puntos parecen ser más oscuros y más grandes de lo que realmente es su densidad y tamaño, haciéndolos aparecer como si hubiera ocurrido ganancia de punto.
La ganancia de punto mecánica (también llamada ganancia de punto física) es un agrandamiento real del tamaño del punto de trama. Esto puede ocurrir durante la separación de colores, contactos de las películas, copiado de las planchas y en la impresión.
La forma más conocida de ganancia de punto mecánica es la no direccional, y si es excesiva ocasiona embotellamiento (también conocido como llenado). Los puntos de trama grandes se agrandan y se juntan y la tinta "pinta" las áreas sin imagen que hay entre los puntos. Dicho agrandamiento es ocasionado por el espesor de la capa de tinta, el tipo de papel, las retículas de alta lineatura o la transferencia de la tinta bajo presión entre la mantilla y la plancha, o entre la mantilla y el sustrato.
El frote es una forma de ganancia de punto direccional que puede ser ocasionada por exceso de presión entre los cilindros de la plancha y la mantilla. El exceso de presión ocasiona que la superficie de caucho de la mantilla se expanda y distorsione la forma de los puntos impresos.
El frote también puede presentarse si la plancha y la mantilla están empacadas con diámetros diferentes. Si el cilindro de la mantilla de una prensa offset alimentada por hojas está sobreempacado y el cilindro de la plancha está subempacado, la velocidad superficial del cilindro de la mantilla excederá la velocidad superficial del cilindro de la plancha. La acción de frote resultante alarga los puntos de la trama.
Los puntos pueden frotarse lateralmente, a lo largo del cilindro o alrededor del cilindro, es decir, en la dirección de la impresión.
El doblez es otra forma de ganancia de punto que aparece como una suave segunda imagen un poquito desregistrada respecto de la imagen real. Esto ocurre cuando hay falta de registro entre las unidades de impresión y aparece con mayor frecuencia cuando se está imprimiendo con películas de tinta muy gruesas. Ocasiona oscurecimiento del color y mayor contraste y resultará en una imagen pobremente reproducida. Por ejemplo, si una parte de la tinta cian impresa en la primera unidad se transfiere a la mantilla de la segunda unidad, las páginas sucesivas deben registrar con la mantilla de la segunda unidad; de lo contrario, se presentará una doble imagen.
Medición de la ganancia de punto
La ganancia de punto puede ser medida y analizada mediante la utilización de un densitómetro e imágenes de prueba visuales. Por lo general, la ganancia de punto se mide sobre partes impresas sólidas y en áreas tramadas.
El densitómetro puede medir ya sea la luz incidente que es reflejada del sustrato (densidad de reflexión) o la luz que es transmitida a través de una película (densidad de transmisión), o ambas. El densitómetro puede medir las densidades de las tintas, densidades de las máscaras, densidades de las separaciones negativas o positivas y porcentajes de tramas, y puede ayudar a calibrar los mecanismos de exposición. Muchos de estos factores afectan la ganancia de punto.
La mayoría de los densitómetros nuevos han sido preprogramados para calcular la ganancia de punto utilizando las ecuaciones de Murria Davies y de Yule ? Nielson. La ecuación de Murria-Davies incorpora los aspectos de ganancia de punto mecánica y óptica. La modificación de Yule ? Nielson quita el efecto de refracción de la luz, dando por separado la medición física del punto y la medición óptica.
Comparando los valores de un área de puntos impresa (mediante un densitómetro de reflexión) con los valores medidos en la película correspondiente (con un densitómetro de transmisión), se obtiene una medida de la ganancia de punto. Al utilizar un densitómetro para medir un área de prueba de punto de 50% impresa en la hoja, también se obtendrá una indicación de la ganancia de punto.
Factores de preprensa y la ganancia de punto
Los factores de preprensa que pueden contribuir a la ganancia de punto van desde los aspectos básicos de la forma del punto y lo fina o gruesa que sea la retícula utilizada, hasta los métodos utilizados para la elaboración de los negativos de medio tono y la copia de estos a la plancha mediante exposición y revelado.
Forma del punto
Los puntos pueden ser cuadrados, elípticos, redondos o de otras formas especiales. La forma de un punto de 50% es la que se reconoce más fácilmente. El punto de 50% de una retícula de puntos cuadrados tiene la apariencia de un tablero de ajedrez, los puntos de trama redondos dan el efecto de puntitos en fila ordenada y los puntos elípticos producen el efecto de eslabones de una cadena. Algunas formas de punto como los puntos elípticos, producen más ganancia de punto que otros.
La forma del punto es importante para la reproducción tonal. La distorsión de la forma del punto durante la transferencia de la tinta de la plancha a la mantilla y luego al sustrato crea colores pobres y una variación en el balance de grises. La forma del punto afecta la gradación tonal en los tonos medios. Además, mientras menos lineatura tenga la retícula es más visible la forma del punto de trama.
Los puntos cuadrados fueron los primeros en desarrollarse para la elaboración de medios tonos. Los operarios de las cámaras podían identificar visualmente los tonos medios, simplemente verificando dónde se conectaban las cuatro esquinas de los puntos.
Un medio tono fotográfico convencional hecho con una retícula de contacto produce una forma de punto cuadrada en el valor tonal de 50% y se va volviendo circular en la medida en que los puntos son más grandes o más pequeños. Cuando el tamaño del punto se acerca a 50% las esquinas se juntan con los puntos adyacentes. La conexión simultánea de todas las cuatro esquinas produce un cambio súbito en el contraste, llamado "salto de tono". En los tonos carne este salto de tono produce un efecto de tonalidad brusca con regiones tonales claramente diferentes, en vez de una gradación suave en la medida en que el tono oscila por encima y por debajo del tamaño de punto de 50%.
El punto elíptico (también conocido como diamante o punto encadenado), fue desarrollado para evitar el salto de tono. Dada su forma elíptica solamente se juntan dos esquinas al mismo tiempo, lo que resulta en una gradación más suave. El rango de unión de un punto elíptico puede especificarse como el área de porcentaje de punto, donde las primeras y las últimas dos esquinas se conectan. Mientras que los puntos cuadrados se conectan en el área de 50%, los puntos elípticos pueden tener un rango de área de conexión entre 40% y 60%, lo que significa que dos esquinas se conectan en el área de punto de 40% y las dos esquinas restantes se juntan en el área de 60%. El mayor perímetro del punto elíptico ha conducido a los impresores a especular y afirmar que estos puntos producen mayor ganancia de punto. Los puntos elípticos son preferidos para la reproducción de fotografías con mucho detalle importante en los medios tonos.
Para reducir la ganancia de punto algunos impresores prefieren puntos redondos, dado que la forma redonda maximiza el área misma del punto mientras que su perímetro es menor. Algunos fabricantes de retículas recomiendan puntos redondos para la impresión en prensas alimentadas por rollos, pero en cada caso se debe hacer una prueba para determinar las condiciones óptimas de exposición.
Lineatura de las retículas
Las lineaturas de las tramas se describen en líneas por pulgada o líneas por centímetro, y se refieren a la cantidad de puntos que hay en una pulgada (o centímetro) lineal en el proceso de elaboración de los medios tonos. Como guía general, la ganancia de punto es menor con retículas de menor lineatura.
Las lineaturas se escogen con base en la cantidad de definición y finura de detalle del original. A mayor lineatura, mayor la cantidad de detalle que se reproduce. Mientras más fina sea la retícula, más se parece la separación a la imagen de tono continuo, pero también es mayor y más variable la ganancia de punto en la prensa.
Con retículas desde 150 líneas hacia arriba, el punto de trama se hace menos y menos visibles hasta que a las 200 líneas ya no se puede ver a la distancia normal de lectura. Se han logrado impresiones con retículas hasta de 600 líneas, pero es difícil detectar las diferencias de calidad tonal desde las 300 líneas hacia arriba. Las retículas de lineaturas muy altas son extremadamente difíciles de controlar en la prensa.
La lineatura que se utilice generalmente depende del tipo de sustrato que se imprima. Los periódicos, por ejemplo, imprimen generalmente lineaturas entre las 85 y las 100 líneas, dado que hay una ganancia de punto excesiva en el papel periódico y la ganancia de punto con esas retículas es mínima. Las lineaturas para la impresión de revistas normalmente van de 130 a 150 líneas.
Un folleto impreso en papel esmaltado de alta calidad, sin embargo, puede imprimirse con retículas de 200 o más líneas por pulgada.
Tramado estocástico
El tramado estocástico, algunas veces llamado FM o tramado de frecuencia modulada, crea la ilusión de tonos mediante la variación de la cantidad (frecuencia) de puntos micrométricos en un área pequeña. Diferente a los medios tonos convencionales, los puntos no son colocados en un patrón uniforme, sino mediante un algoritmo complejo que los evalúa y distribuye estadísticamente en un patrón al azar o estocástico. Las retículas estocásticas de primer orden varían únicamente el espacio entre puntos de tamaño igual, mientras que las retículas de segundo orden varían el espacio entre puntos y el área del punto.
Algunos de los beneficios del tramado estocástico incluyen el que no se puede observar ningún patrón de puntos, no hay patrones de moiré y no existe el salto de tono. La resolución y los niveles de grises se pueden ajustar simultáneamente sin pérdida de la calidad y hay menos embotamiento.
En un estudio reciente de la facultad de Ciencias y Artes Fotográficas del Instituto Tecnológico de Rochester, un archivo EPS fue probado con tramado estocástico y convencional. Las tramas convencionales tienen una ganancia de punto aproximada de 20%, mientras que el tramado estocástico normalmente muestra una ganancia de punto de 25 a 40%. Mantener un punto tan pequeño punto estocástico (de 14 a 21 micrones) es susceptible de considerables cantidades de ganancia de punto. Algunos impresores, sin embargo, han reportado menos ganancia de punto cuando utilizan tramas estocásticas conjuntamente con impresión sin agua.
Medios tonos
Los medios tonos pueden ser producidos con una cámara de fotomecánica y una retícula de contacto, o utilizando un escáner y una componedora de texto PostScript. Los criterios para la producción de medios tonos, sin embargo, siguen siendo los mismos para ambos métodos.
La tinta sobre el papel generalmente no es tan oscura como la plata de las impresiones fotográficas en papel, de tal forma que los medios tonos impresos comprometen la densidad de las sombras y todos los niveles de grises de la fotografía, fenómeno conocido como compresión de tonos. El brillo, el contraste y la calidad tonal deben ser controlados para reproducir fielmente la fotografía.
- Medios tonos de cámara. La retícula de contacto que se utiliza para la elaboración de medios tonos en cámara es una película flexible diseñada para ser puesta en contacto con la película virgen. Los pequeños puntos en forma de viñeta de la retícula varían gradualmente en densidad desde el centro hasta el borde de cada punto. La densidad variable, o fuerza de bloqueo del paso de la luz, es responsable del tamaño de cada punto en la película.
El operario de la cámara debe decidir el porcentaje de punto y graduar en la escala de grises los puntos de las altas luces, tonos medios y sombras para poder seleccionar la exposición correcta. El operario de la cámara también tratará de compensar la ganancia de punto que será producida por la prensa que imprimirá el trabajo.
- Medios tonos digitales. Con el desarrollo de los escáneres electrónicos en la década de los setenta, el concepto de altas luces, tonos medios y sombras fue aplicado al procedimiento de puesta a punto del escáner. Ahora, en vez de hacer exposiciones en una cámara de fotomecánica, el operario del computador puede controlar la escala de grises, la calidad tonal y el contraste desde un teclado.
Mediante la generación de los medios tonos digitales, la fotografía de tono continuo se convierte a un formato digital cuando se explora o escanea en el sistema de computador mediante un escáner o un digitalizador de video. Sólo se deben utilizar escáneres con capacidad para reconocer múltiples gradaciones de sombras grises en la imagen que están capturando.
La ganancia de punto puede ser compensada extendiendo el rango desde las altas luces hasta los tonos medios mediante un toque con el "ratón" del computador en las regiones de las altas luces, tonos medios y sombras en las áreas llamadas puntos objetivo. Estos puntos se gradúan en el siguiente orden: altas luces, sombras y tonos medios. La graduación de las altas luces es la más basta y la más importante para reproducir un medio tono. La graduación de las sombras refina más la imagen y la graduación de los tonos medios la refina aún más.
Los programas de computador para escaneo de imágenes le permiten al usuario ajustar un medio tono de la misma forma como lo haría un operario de cámara, escogiendo puntos objetivo y utilizando una escala de grises y curva de reproducción para compensar o corregir los valores tonales. Una vez hecha la compensación de valores tonales en el programa, esta "curva de escala de grises" puede ser utilizada para todos los medios tonos que se escanean.
Algunos programas contienen compensación para ganancia de punto, la cual puede ser calibrada para cada prensa. Por ejemplo, si una prensa dada imprime con una ganancia de 35% en los tonos medios, 22% de ganancia de punto en las altas luces y 16% en las sombras, cada uno de estos porcentajes se puede calibrar por separado antes de bajar la imagen a película en la fotocomponedora.
Las altas luces de una fotografía representan el más claro detalle que contiene punto de trama: algunas veces se le denomina altas luces difusas. Cuando se hace un medio tono, el punto de menor porcentaje impreso se debe colocar en la densidad de las altas luces difusas.
Si usted pudiera graduar solamente un punto objetivo, el más importante sería el de las altas luces dado que el ojo es muy sensible a cambios pequeños en el brillo y a la pérdida de detalle en las altas luces.
La graduación de los tonos medios afina el medio tono, permitiendo el acople de contraste entre las altas luces y las sombras para compensar por la ganancia de punto en la prensa que tiende a oscurecer la fotografía. Los tonos medios se gradúan con el mismo brillo y contraste de la fotografía original.
Cuando se baja una página a película habrá un pequeño cambio en el tamaño del punto, a no ser que la fotocomponedora haya sido calibrada con mucha precisión. También habrá una diferencia en tamaño de punto entre lo que se especificó en el archivo y en la pantalla y lo que realmente sale como película.
Evaluación del negativo de medio tono
En la elaboración normal de negativos de medio tono, el tiempo de revelado para una emulsión y revelador dados, permanece relativamente constante. El tamaño del punto y su estructura varían más con los cambios en la exposición. Una vez el negativo ha sido procesado, las áreas de las altas luces, los tonos medios y las sombras deben examinarse para determinar qué tan bien imprimirán en la prensa.
Las altas luces
Las áreas de las altas luces del negativo contienen los tonos más oscuros que producirán puntos positivos en la impresión del tamaño de 8 a 10%. Los puntos más pequeños tienen una estructura pobre y no se mantienen muy bien durante el proceso de copiado de la plancha. Además, los puntos impresos que varían de tamaño, desde el más pequeño como producido por la punta de un alfiler, hasta el valor de 5% no ofrecen suficiente contraste con el papel blanco.
Los tonos medios
El segmento de los tonos medios del negativo de medio tono es crítico debido a que los pequeños cambios en exposición y revelado crean diferencias visuales en la reproducción. Esta es también el área en donde se lleva a cabo la mayor ganancia de punto. Las áreas de los tonos medios consisten de puntas que están dentro del rango de 30 a 70% del tamaño. El punto de 50% hace de línea divisoria entre puntos conectados y desconectados y esta distinción es un factor visual importante.
Cuando el cambio de porcentaje en las áreas de los tonos medios incluye el rango entre puntos desconectados a puntos conectados, el cambio visual puede ser considerable.
Las sombras
Las áreas de las sombras en el negativo deben mostrar una serie de puntos que van desde los puntitos de alfiler, hasta los puntos de aproximadamente 30%. Cuando se convierten a la imagen impresa positiva, estos puntos deben reproducir el rango de imagen entre 70 y 95%.
La ganancia de punto y los medios tonos
Los puntos de la imagen del negativo de medio tono pueden incrementarse en tamaño cuando se imprimen, debido a un halo alrededor de los puntos en el negativo. El halo es el área alrededor del punto que tiene un a muy poca densidad y que rodea el borde de cada uno de los puntos del negativo de medio tono. Los puntos que tienen un área de halo muy grande se conocen como "puntos blandos". Los medios tonos elaborados en cámaras antiguas y procesados obsoletos pueden tener puntos blandos, pero con los nuevos sistemas de cámaras, no se suelen presentar. Si los puntos blandos son un problema, verifique el procesado y el revelador, especialmente la temperatura. Los negativos de medio tono que se producen en fotocomponedoras normalmente tienen "puntos duros" dada la naturaleza de prendido y apagado del proceso digital.
Si se copia una plancha con negativos de medio tono que tengan puntos blandos (puntos con halo alrededor), un pequeño cambio en la exposición puede ocasionar un cambio sustancial en el tamaño del punto de la plancha. Aunque los puntos pueden tener la apariencia correcta, habrá una ganancia de punto considerable durante la impresión. Esto ocurre cuando las áreas de halo empiezan a tomar tinta de la plancha, llenando o embotando los detalles de las sombras. Para convertir los puntos blandos en puntos duros se pueden hacer duplicados de las películas.
Contactos y duplicados de películas
Un contacto de una película es una reproducción de la misma, que se logra mediante la exposición de luz a través de las áreas transparentes de la película original y que está en perfecto contacto con el material fotosensible, generalmente otra película virgen. El objetivo principal del proceso de elaboración de contactos es la reproducción precisa de cada punto y línea. Existen dos tipos de contactos en películas. Contactos convencionales, que producen imágenes opuestas en valor al original, por ejemplo, elaborar un negativo de un positivo y viceversa; Contactos duplicados (o simplemente duplicados) que replican el original, por ejemplo, hacer un positivo de un positivo o un negativo de un negativo.
La exposición es crítica y aun las más pequeñas variaciones pueden cambiar el tamaño del punto del contacto. Los contactos requieren procedimientos especiales, materiales y equipos, todos utilizados bajo condiciones estrictamente controladas.
Muchas condiciones del proceso de exposición pueden contribuir a la ganancia de punto general. Por ejemplo, iluminación desigual, malas condiciones del bombillo de exposición y de su reflector, inconsistencias de voltaje en la línea durante la exposición, pueden todas ocasionar reproducción inexacta de puntos y densidades diferentes. La distancia entre la fuente de luz y la película también tienen un papel importante en la exposición. Cuando se utiliza una fuente de luz de punto, se necesita una mayor distancia entre la fuente de luz y la película (como 1.80 mts.) para producir una iluminación uniforme en el plano de la película. Esto resulta en menor refracción de la luz y una reproducción más precisa de los medios tonos. El vatiaje, voltaje e intensidad de la fuente de luz son también importantes para mantener una reproducción precisa.
Dado que las exposiciones cortas son más difíciles de controlar en cuanto a la reproductibilidad y precisión, se recomienda la utilización de filtros de densidad neutra que reduzcan la intensidad de la lámpara para que los tiempos de exposición sean más largos.
La elaboración de contactos con negativos de medio tono que tengan puntos blandos requerirá una exposición diferente que cuando se hacen contactos con negativos de puntos duros.
Antes de la exposición, el tiempo de vacío del marco de copia debe ser suficiente para garantizar un contacto íntimo entre la película original y el material sensible a la luz. Si estos dos elementos no tienen un buen contacto, los tamaños de los puntos se distorsionarán. La distorsión del punto también puede ocasionarse cuando en el proceso de montaje se usan muchas capas de película o acetato para montar las películas.
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