Gerardo: Cuando te aparezca el fuente en el debug pulsa F15 y te aparece una lista de opciones de como ver el debug, prueba y utiliza la que mas te guste, la que usa por defecto en RPG es un tanto singular y como bien dices parece que da saltos sin sentido, aunque no es asi, verdaderamente te muestra solo una parte de lo que esta haciendo y no la totalidad.
-----Original Message----- From: gerardo.santillana [mailto:[EMAIL PROTECTED] Sent: viernes 28 de febrero de 2003 23:57 To: [EMAIL PROTECTED] Subject: RE: DEBUG Aprovechando este tema, cuando hago un debug a un programa RPGIV y presiono F10 para ejecutarlo paso a paso, el cursor no pasa por cada linea del programa como cuando haces un ISDB a un programa RPGIII, sino que se "brinca" un determinado numero de lineas del codigo y continua con el debug, he tratado de poner un BREAK POINT en alguna linea y resulta que al presionar F12, el cursor no pasa por esa linea y la ignora, tengo que hacer el debug primero con F10 para ver por que lineas pasa y saber donde poner un BREAKPOINT, raro no?, o es normal en este debug, si es asi hay alguna manera de saber por que lineas pasa el cursor y por cuales no? Saludos Gerardo Santillana IT Department Delphi Mechatronic Systems US Ph: (956) 554.5832 MX Ph: (88) 12.81.63/64/65 Ext. 5832 e-mail [EMAIL PROTECTED] -----Original Message----- From: Ricardo Madrid Ballesteros [mailto:[EMAIL PROTECTED] Sent: Thursday, February 28, 2002 4:51 PM To: [EMAIL PROTECTED] Subject: Re: DEBUG Si est�s utilizando RPG III tienes que compilar los programas con el atributo *SOURCE=*SRCDBG y si estas utilizando RPG IV compila el programa con la opci�n *SUORCE=*ALL o *SOURCE=*LIST. Despu�s ejecutas el debug son la instrucci�n STRDBG y las opciones de visualizar fuenta *YES y actualizaci�n de ficheros *YES. La tecla F6 se utiliza para indicar un punto de ruptura (similar a addbkp, pero viendo en que lugar concreto del programa se pone). Pulsando F10 se ejecuta paso a paso y pulsando F12 el programa se ejecuta hasta el siguiente punto de interrupcion. Tambien se puede utilizar F13 para indicar puntos de supturas condicionales, asociados al valor de una variable, es decir, que el programa se parara en ese punto cuando se cumpla la condicion establecida. ----- Original Message ----- From: jcarias <mailto:[EMAIL PROTECTED]> To: [EMAIL PROTECTED] <mailto:[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, February 28, 2003 11:47 AM Subject: RV: DEBUG -----Mensaje original----- De: jcarias [ <mailto:[EMAIL PROTECTED]> mailto:[EMAIL PROTECTED] Enviado el: viernes, 28 de febrero de 2003 9:30 Para: '[EMAIL PROTECTED]' <mailto:'[EMAIL PROTECTED]'> Asunto: DEBUG Hola amigos del Foro: Una preguntita sobre el DEBUG, estoy viendo que la gente lo utiliza de otra manera que yo, pues me limito a arrancarlo (strdbg), a�adir punto de interrupci�n del PG. (addbkp), y nada mas. A mi me va bien as�, pero si hay otra manera mas completa me gustar�a conocerla. Una pregunta en estos d�as, se hablaba de F6, para pararlo, etc. Creo que no estoy utilizando este mandato con toda su fuerza, en la ayuda no me dice nada nuevo. �Hay otra forma de ejecutarlo, y con las teclas de funci�n, parar el PG, de otra forma? �Hay alg�n manual, ayuda, etc. donde lo indique? Gracias. ********************************** Juan Carlos Arias _____________________________________________________ Forum.HELP400 es un servicio m�s de NEWS/400. � Publicaciones Help400, S.L. - Todos los derechos reservados http://www.help400.es _____________________________________________________ Para darte de baja, env�a el mensaje resultante de pulsar mailto:[EMAIL PROTECTED]
