Yo diria que el api CEERANO tambien funciona en V4R4 yo lo probaria. Saludos August
----- Mensaje Original ----- De: Juan Ram�n Garcia <[EMAIL PROTECTED]> Fecha: Jueves, Septiembre 18, 2003 4:44 pm Asunto: C�lculo de n�s aleatorios en RPG400 V4.4 > Hola a [EMAIL PROTECTED]: > > Hoy me toca a mi preguntar ;-) > > Para un nuevo proyecto que llevo entre manos necesito calcular un n� > aleatorio entre 0 y 9, he estado probando antiguas rutinillas que > hice en la > �poca de "Mari Casta�a" basadas en la hora, minutos y segundos de > ejecuci�n(sumando, multiplicando, dividiendo) y que funcionaban a > la perfecci�n en > S/34 y S/36 pero que hoy en d�a con la velocidad de proceso que tienen > nuestros AS/400 ya no me sirven (repite demasiadas veces el mismo > n�mero). > Al grano, necesitar�a una rutina en RPG400 o RPGIV para calcular n�s > aleatorios, OJO no me sirve el llamar al API CEERANO ya que s�lo > funciona a > partir de V4.5 y yo todav�a estoy en 4.4 (y de momento no pienso > cambiar :-) > Evidentemente tampoco me gustar�a tener que forzar una > ralentizaci�n de mis > antiguas rutinas, ya que tenemos una m�quina r�pida hay que > sacarle partido. > > Gracias y un saludo. > Juanra > > > _____________________________________________________ > Forum.HELP400 es un servicio m�s de NEWS/400. > � Publicaciones Help400, S.L. - Todos los derechos reservados > http://www.help400.es > _____________________________________________________ > > Para darte de baja, env�a el mensaje resultante de pulsar > mailto:[EMAIL PROTECTED] > _____________________________________________________ Forum.HELP400 es un servicio m�s de NEWS/400. � Publicaciones Help400, S.L. - Todos los derechos reservados http://www.help400.es _____________________________________________________ Para darte de baja, env�a el mensaje resultante de pulsar mailto:[EMAIL PROTECTED]
