Yo diria que el api CEERANO tambien funciona en V4R4 yo lo probaria.
Saludos
August

----- Mensaje Original -----
De: Juan Ram�n Garcia <[EMAIL PROTECTED]>
Fecha: Jueves, Septiembre 18, 2003 4:44 pm
Asunto: C�lculo de n�s aleatorios en RPG400 V4.4

> Hola a [EMAIL PROTECTED]:
> 
> Hoy me toca a mi preguntar ;-)
> 
> Para un nuevo proyecto que llevo entre manos necesito calcular un n�
> aleatorio entre 0 y 9, he estado probando antiguas rutinillas que 
> hice en la
> �poca de "Mari Casta�a" basadas en la hora, minutos y segundos de 
> ejecuci�n(sumando, multiplicando, dividiendo) y que funcionaban a 
> la perfecci�n en
> S/34 y S/36 pero que hoy en d�a con la velocidad de proceso que tienen
> nuestros AS/400 ya no me sirven (repite demasiadas veces el mismo 
> n�mero).
> Al grano, necesitar�a una rutina en RPG400 o RPGIV para calcular n�s
> aleatorios, OJO no me sirve el llamar al API CEERANO ya que s�lo 
> funciona a
> partir de V4.5 y yo todav�a estoy en 4.4 (y de momento no pienso 
> cambiar :-)
> Evidentemente tampoco me gustar�a tener que forzar una 
> ralentizaci�n de mis
> antiguas rutinas, ya que tenemos una m�quina r�pida hay que 
> sacarle partido.
> 
> Gracias y un saludo.
> Juanra
> 
> 
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