Hallo zusammen,
ich bin "demnächst" auf einer Veranstaltung, wo es u.a. darum geht Jugendlichen (13-17) in kurzer Zeit das Prinzip von Freier Software zu erklären, bzw überhaupt erstmal den Unterschied zwischen Quellcode und ausführbarem Programm. Abstrakte Idee: Ich habe ein kleines FLOSS-Programm (am besten ein Spiel oder eine Grafikdemo), dass idealerweise aus einer einzigen Quelldatei besteht. Nach einer kurzen Demo des laufenden Programms zeige ich den Quellcode, ändere eine Kleinigkeit (einen String, eine Farbe), kompiliere neu und sehe unmittelbar die Änderung. Dummerweise kenne ich mich mit Spielen oder ähnlichem nicht so aus. Hat jemand eine Idee dafür. Meine Wunschanforderungen wären: - "bewegte grafische Ausgabe" (ggf. auch im Textmodus) - Überschaubarer Quelltext, kompilierte Sprache, um Kompilat zeigen zu können - max 20s Kompiledauer - unkritischer Inhalt (keine Gewalt, ...) - ein markantes Feature, was man leicht im Quelltext ändern kann Gruß, Carsten. -- https://plq.de (Gründungsinitiative der Partei für Lebensqualität) https://plq.de/programm.html (Grundsatzprogramm Juli 2019) https://dresden.bits-und-baeume.org/ http://tu-dresden.de/pythonkurs (Pythonkurs für Ingenieur*innen) http://cknoll.github.io (Blog) http://tuuwi.de (TU Umweltinitiative) https://fsfw-dresden.de (HG für Freie Software und Freies Wissen) Was bedeutet eigentlich der Anhang "signature.asc"? -> http://cknoll.github.io/emails-signieren.html
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