On Wed, Nov 19, 2008 at 08:39:26AM +0100, Andrea Aime wrote: > Malgrado questo, ho l'impressione che quelle stime diano per lo meno > un ordine di grandezza del costo che รจ plausibile, e che fa riflettere > su cosa si possa veramente fare con i famosi 180.000EUR.
Vabe' dai, cosi' spaventi la gente :) Le stime non sanno chi davvero ha lavorato a cosa... Se metti 10 newbie a scrivere codice ti producono un valore stimato di miliardi senza che il risultato sia effettivo :) Ad ogni modo, 2/3 sviluppatori bravi per un anno ce li affitti con quella cifra, ti pare ? Senza contare che quella cifra viene da *una singola* amministrazione, che compra tre (3) licenze. L'amministrazione affianco, che probabilmente ha bisogno delle stesse caratteristiche, puo' avere piu' macchine, quindi dover spendere altri soldi per 5 licenze and so on... Quindi, supponendo che 1 licenza == uno sviluppatore/anno. Quante licenze di ArcWhatever compra la pubblica amministrazione nel suo complesso ? In quanti anni/uomo si potrebbero tradurre ? L'unica cosa a favore della licenza e' davvero il "time to market". Ovvero investendo in anni/uomo ci vorra' piu' tempo prima che il prodotto abbia tutte le caratteristiche richieste. Su questo c'e' da analizzare caso per caso quanto le caratteristiche richieste siano davvero necessarie, e quanti anni/uomo servono perche' diventino disponibili su piattaforme libere (e *per tutti*). --strk; _______________________________________________ Iscriviti all'associazione GFOSS.it: http://www.gfoss.it/drupal/iscrizione [email protected] http://www.faunalia.com/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non rispecchiano necessariamente le posizioni dell'Associazione GFOSS.it.
