Salve a tutti,
in questi giorni sto correggendo un layer poligonale in cui la regola
topologica di base dovrebbe essere evitare le intersezioni tra i poligoni e
"non devono esserci spazi tra i poligoni".

Io uso QGis e fino a dare come regola topologia l'evita intersezioni ci
arrivo, ma non so come dare oppure correggere a posteriori gli spazi tra
poligoni che dovrebbero collimare.

Siamo così dovuti ricorrere ad ArcZis che ha uno strumento di validazione p

Ho dato un occhio veloce in grass, ma non mi pareva ci fosse una soluzione,
ma forse mi sbaglio.

Suggerimenti?
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