Enzo Cocca wrote/
> rendere i contorni dei poligoni un pò più morbidi
/

Premesso che raccordare oggetti Gis sia pericoloso (perche' rischi di
perdere continuita' topologica con gli adiacenti), ti consiglio di caricare
un plugin dal repository.

Alludo a Generalizer, e piu' precisamente al suo algoritmo "Hermite Spline
Interpolation".

Non dovesse soddisfarti, zippa ed allega qui il solo file .SHP (senza DBF e
SHX) che' provo un'altra via non convenzionale...



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