Il giorno Wed, 10 Jul 2013 09:45:00 -0700 (PDT) Novarese <sier...@gmail.com> ha scritto:
> Enzo Cocca wrote/ > > rendere i contorni dei poligoni un pò più morbidi > / > > Premesso che raccordare oggetti Gis sia pericoloso (perche' rischi di > perdere continuita' topologica con gli adiacenti), ti consiglio di > caricare un plugin dal repository. > > Alludo a Generalizer, e piu' precisamente al suo algoritmo "Hermite > Spline Interpolation". > > Non dovesse soddisfarti, zippa ed allega qui il solo file .SHP (senza > DBF e SHX) che' provo un'altra via non convenzionale... in un tentativo di plugin non (ancora ben) riuscito per QGIS avevo previsto due funzioni: una di trim e una di fillet (alla autoCad per intenderci) per linestring/polygon con parametri (costanti per tutta la primitiva) settati dall'utente; non sarei così sicuro che funzionino perfettamente però sarei ben contento di passarteli e/o provarli sul campo (inciso: la mia versione non si occupa di congruenza topologica); Novarese mi ha fatto venire l'idea di adottare una interpolazione cubica a partire dai vertici esistenti della polilinea, anzichè da quaterne di punti inseriti dall'utente; appena ho tempo/voglia ci metto mano, anche perchè risolta per l'Hermite, le Bezier, Overhauser, Beta spline e NURBS dovrebbero venire a rimorchio :-) ciao, giuliano _______________________________________________ Gfoss@lists.gfoss.it http://lists.gfoss.it/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non hanno relazione diretta con le posizioni dell'Associazione GFOSS.it. 657 iscritti al 30.5.2013