Me alegro que te sirvan, las PNG son fondo transparente...


El 2 de octubre de 2012 12:20, basel valentin <[email protected]>escribió:

> me olvidaba, una captura de pantalla del programa (no fullscren porque no
> me deja grabar la pantalla).
>
> el github esta actualizado, asi que prueben con esa version.
> suerte!
>
>
> El 2 de octubre de 2012 12:15, basel valentin <[email protected]
> >escribió:
>
> > actualice el git con las modificaciones propuestas, menos el tema de
> > seleccionar bolillas automáticamente cada cierto tiempo, lo voy a hacer
> mas
> > tarde.
> >
> > aproveche el archivo con 100 bolillas que puso gustavo y le cambie el
> > color de fondo (se puede cambiar).
> > ahora es en formato pantalla completa y usas toda la pantalla, creo que
> > queda mejor para proyecta con cañones, no llegue a provar.
> >
> > La verdad, deberia estar configurando un servidor en el trabajo o
> haciendo
> > debug de mi proyecto :-( pero no tengo ganas de pensar mucho hoy asi que
> es
> > relajante hacer un jueguito :-p
> >
> > suerte!!!
> >
> >
> >
> > El 2 de octubre de 2012 01:54, gustavo basualdo <[email protected]
> >escribió:
> >
> > Hola como estan...
> >>
> >> Aqui les dejo las 90 bolillas en formato png
> >>
> >> tamaños 96px, 128px, 256px y 512px
> >>
> >> Saludos
> >>
> >> http://recursoslibres.com.ar/upload/96.zip
> >> http://recursoslibres.com.ar/upload/128.zip
> >> http://recursoslibres.com.ar/upload/256.zip
> >> http://recursoslibres.com.ar/upload/512.zip
> >>
> >>
> >> Si desean alguna imagen mas me la pueden solicitar.
> >>
> >> Saludos
> >>
> >>
> >> El 1 de octubre de 2012 19:29, Fernando Marcos Pelillo <
> >> [email protected]> escribió:
> >>
> >> > El 1 de octubre de 2012 18:04, Nicolás Pace <[email protected]>
> >> escribió:
> >> > > 2012/10/1 basel valentin <[email protected]>:
> >> > >> El 1 de octubre de 2012 17:18, "Román H. Gelbort"
> >> > >> <[email protected]>escribió:
> >> > >>
> >> > >>> El 01/10/12 12:37, Fernando Marcos Pelillo escribió:
> >> > >>> > Gracias por los aportes. Una pregunta (dada mi ignorancia en
> >> > planillas
> >> > >>> > de cálculo) ¿cómo hago que la planilla elija números al azar del
> >> 1 al
> >> > >>> > 90 cada período de tiempo sin repetirlos?
> >> > >>> La función que permite generar los números es tan simple como
> esto:
> >> > >>>
> >> > >>> =ALEATORIO.ENTRE(1;90)
> >> > >>>
> >> > >>> Ahora, las restricciones del sistema implican:
> >> > >>>
> >> > >>>  1. No repetir números hasta que se completen los 90 o hasta que
> >> > alguien
> >> > >>>     cante bingo.
> >> > >>>
> >> > >>
> >> > >> exactamente,  ese es el tema mas complejo para resolver...
> >> > personalmente lo
> >> > >> encare con una lista de tuplas, donde cada valor (1 al 90) tiene un
> >> > segundo
> >> > >> valor que representa si fue seleccionado o no.
> >> > >> cada ves que se elije un numero al azar,se fija si no fue
> >> seleccionado,
> >> > si
> >> > >> esta seleccionado busca otro numero... asi hasta que no quedan
> numero
> >> > sin
> >> > >> seleccionar.
> >> > >
> >> > > Más simple, armás una lista con todos los elementos, y vas sacando
> de
> >> > > esa lista de a uno hasta que no te quede ninguno... como harías si
> >> > > tuvieras los números!
> >> > >
> >> > > bolsaDeNumeros = xrange(1,90)
> >> > >
> >> > > para sacar un numero, haces el
> >> > >
> >> > > numeroElegido = random.choice(bolsaDeNumeros) #no muy pythonico,
> pero
> >> > > explica lo que quiero mostrar
> >> > > bolsaDeNumeros.remove(numeroElegido)
> >> > >
> >> > > Saludos,
> >> > >
> >> > >>  2. Eventualmente, un lanzador automático cada X segundos para ir
> >> > >>>     haciendo las tiradas.
> >> > >>>  3. Eventualmente un comparador contra una base de datos que tenga
> >> > >>>     precargadas las combinaciones de todos los cartones en juego.
> >> > >>>
> >> > >>> La complejidad del proyecto, no está dada por la generación del
> >> número
> >> > >>> aleatorio, sino por las restricciones del sistema.
> >> > >>>
> >> > >>
> >> > >> se puede mejorar, pero como son solo 90 numeritos,  no me preocupe
> >> mucho
> >> > >> que digamos en temrinos de rendimiento :-D
> >> > >
> >> > >
> >> > > --
> >> > > Ing. Nicolás Pace
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> >> > > Para ver los mensajes anteriores:
> >> > http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
> >> >
> >> > Gracias a todos por sus aportes (especialmente a Valentín, que se
> >> > encargó del Gledu Bingo base).
> >> > Con lo hecho, el problema está solucionado.
> >> > De todos modos, sería bueno que lo hagamos crecer (aramos, dijo la
> >> > mosca al buey) para que quede a disposición de la comunidad.
> >> > Mi colaboración:
> >> > En este enlace hay imágenes para darle más contraste al bingo.
> >> >
> >> > https://dl.dropbox.com/u/95472279/imagenes.tar.gz
> >> >
> >> > Reemplazando la carpeta imágenes del juego de Valentín por la del
> >> > enlace, mejora un poco el contraste.
> >> >
> >> > Propuesta:
> >> > Si algún otro habilidoso con python (para no seguir molestando a
> >> > Valentín, y para que el GleduBingo siga creciendo con aportes de la
> >> > comunidad), quiere mejorarlo, tengo varias propuestas:
> >> > - Mostrar el número seleccionado sobre un fondo (bolilla.png es mi
> >> > propuesta). Supongo que para que aumente el tamaño, es necesario
> >> > vincular cada número a un png, por lo que debe ser mucho más trabajo.
> >> > - Permitir que la ventana se maximice (para que pueda aprovecharse
> >> > cualquier resolución de pantalla).
> >> > - Colocar bordes para evitar recortes en la proyección (20 px aprox).
> >> > - Agregar el logo del juego (logo_bingo.png es mi propuesta, vale
> >> > mejorarla).
> >> > - Agregar la vista de los 3 números anteriores, debajo de la bolilla
> >> > que sale (anteriores.png podría servir de marco).
> >> > - Agregar una función para que "tire" cada período de tiempo sin tener
> >> > que apretar "tirar". Debería tener controles para pausar y reanudar.
> >> > - Agregar archivos de sonidos con el nombre de los números (ya me
> >> > estoy yendo al carajo, no?).
> >> >
> >> >  Vale mandarme al carajo.
> >> >
> >> > Lo de la planilla de cálculo me parece muy piola para explorar
> >> > conocimientos con los chicos, mientras resuelven problemas similares a
> >> > los planteados para el Bingo de Valentín (mostrar en una grilla,
> >> > mostrar los anteriores, etc.)
> >> >
> >> > Me da mucha alegría que la comunidad participe  de manera tan
> >> > solidaria. Gracias nuevamente.
> >> >
> >> > Ah, por si no lo aclaré: PROBLEMA RESUELTO (como se estila poner en
> >> > los foros de ayuda, ja).
> >> >
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> > Valentin Basel
> > Analista en Sistemas Informaticos
> > Departamento informatico
> > Centro de Investigaciones y Estudios sobre Cultura y Sociedad - *CIECS* -
> > UNC - CONICET
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