actualice el git con las modificaciones propuestas, menos el tema de
seleccionar bolillas automáticamente cada cierto tiempo, lo voy a hacer mas
tarde.

aproveche el archivo con 100 bolillas que puso gustavo y le cambie el color
de fondo (se puede cambiar).
ahora es en formato pantalla completa y usas toda la pantalla, creo que
queda mejor para proyecta con cañones, no llegue a provar.

La verdad, deberia estar configurando un servidor en el trabajo o haciendo
debug de mi proyecto :-( pero no tengo ganas de pensar mucho hoy asi que es
relajante hacer un jueguito :-p

suerte!!!



El 2 de octubre de 2012 01:54, gustavo basualdo <[email protected]>escribió:

> Hola como estan...
>
> Aqui les dejo las 90 bolillas en formato png
>
> tamaños 96px, 128px, 256px y 512px
>
> Saludos
>
> http://recursoslibres.com.ar/upload/96.zip
> http://recursoslibres.com.ar/upload/128.zip
> http://recursoslibres.com.ar/upload/256.zip
> http://recursoslibres.com.ar/upload/512.zip
>
>
> Si desean alguna imagen mas me la pueden solicitar.
>
> Saludos
>
>
> El 1 de octubre de 2012 19:29, Fernando Marcos Pelillo <
> [email protected]> escribió:
>
> > El 1 de octubre de 2012 18:04, Nicolás Pace <[email protected]>
> escribió:
> > > 2012/10/1 basel valentin <[email protected]>:
> > >> El 1 de octubre de 2012 17:18, "Román H. Gelbort"
> > >> <[email protected]>escribió:
> > >>
> > >>> El 01/10/12 12:37, Fernando Marcos Pelillo escribió:
> > >>> > Gracias por los aportes. Una pregunta (dada mi ignorancia en
> > planillas
> > >>> > de cálculo) ¿cómo hago que la planilla elija números al azar del 1
> al
> > >>> > 90 cada período de tiempo sin repetirlos?
> > >>> La función que permite generar los números es tan simple como esto:
> > >>>
> > >>> =ALEATORIO.ENTRE(1;90)
> > >>>
> > >>> Ahora, las restricciones del sistema implican:
> > >>>
> > >>>  1. No repetir números hasta que se completen los 90 o hasta que
> > alguien
> > >>>     cante bingo.
> > >>>
> > >>
> > >> exactamente,  ese es el tema mas complejo para resolver...
> > personalmente lo
> > >> encare con una lista de tuplas, donde cada valor (1 al 90) tiene un
> > segundo
> > >> valor que representa si fue seleccionado o no.
> > >> cada ves que se elije un numero al azar,se fija si no fue
> seleccionado,
> > si
> > >> esta seleccionado busca otro numero... asi hasta que no quedan numero
> > sin
> > >> seleccionar.
> > >
> > > Más simple, armás una lista con todos los elementos, y vas sacando de
> > > esa lista de a uno hasta que no te quede ninguno... como harías si
> > > tuvieras los números!
> > >
> > > bolsaDeNumeros = xrange(1,90)
> > >
> > > para sacar un numero, haces el
> > >
> > > numeroElegido = random.choice(bolsaDeNumeros) #no muy pythonico, pero
> > > explica lo que quiero mostrar
> > > bolsaDeNumeros.remove(numeroElegido)
> > >
> > > Saludos,
> > >
> > >>  2. Eventualmente, un lanzador automático cada X segundos para ir
> > >>>     haciendo las tiradas.
> > >>>  3. Eventualmente un comparador contra una base de datos que tenga
> > >>>     precargadas las combinaciones de todos los cartones en juego.
> > >>>
> > >>> La complejidad del proyecto, no está dada por la generación del
> número
> > >>> aleatorio, sino por las restricciones del sistema.
> > >>>
> > >>
> > >> se puede mejorar, pero como son solo 90 numeritos,  no me preocupe
> mucho
> > >> que digamos en temrinos de rendimiento :-D
> > >
> > >
> > > --
> > > Ing. Nicolás Pace
> > > http://www.linkedin.com/in/nickar/
> > > http://www.unixono.com.ar/
> > > _______________________________________________
> > > Gleducar - http://www.gleducar.org.ar
> > > Para enviar mensajes: [email protected]
> > > Desuscripción: escribir un correo a [email protected]
> > > Información de la lista:
> > http://gleducar.org.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/gleducar
> > > Para ver los mensajes anteriores:
> > http://news.gmane.org/gmane.linux.edu.gleducar
> >
> > Gracias a todos por sus aportes (especialmente a Valentín, que se
> > encargó del Gledu Bingo base).
> > Con lo hecho, el problema está solucionado.
> > De todos modos, sería bueno que lo hagamos crecer (aramos, dijo la
> > mosca al buey) para que quede a disposición de la comunidad.
> > Mi colaboración:
> > En este enlace hay imágenes para darle más contraste al bingo.
> >
> > https://dl.dropbox.com/u/95472279/imagenes.tar.gz
> >
> > Reemplazando la carpeta imágenes del juego de Valentín por la del
> > enlace, mejora un poco el contraste.
> >
> > Propuesta:
> > Si algún otro habilidoso con python (para no seguir molestando a
> > Valentín, y para que el GleduBingo siga creciendo con aportes de la
> > comunidad), quiere mejorarlo, tengo varias propuestas:
> > - Mostrar el número seleccionado sobre un fondo (bolilla.png es mi
> > propuesta). Supongo que para que aumente el tamaño, es necesario
> > vincular cada número a un png, por lo que debe ser mucho más trabajo.
> > - Permitir que la ventana se maximice (para que pueda aprovecharse
> > cualquier resolución de pantalla).
> > - Colocar bordes para evitar recortes en la proyección (20 px aprox).
> > - Agregar el logo del juego (logo_bingo.png es mi propuesta, vale
> > mejorarla).
> > - Agregar la vista de los 3 números anteriores, debajo de la bolilla
> > que sale (anteriores.png podría servir de marco).
> > - Agregar una función para que "tire" cada período de tiempo sin tener
> > que apretar "tirar". Debería tener controles para pausar y reanudar.
> > - Agregar archivos de sonidos con el nombre de los números (ya me
> > estoy yendo al carajo, no?).
> >
> >  Vale mandarme al carajo.
> >
> > Lo de la planilla de cálculo me parece muy piola para explorar
> > conocimientos con los chicos, mientras resuelven problemas similares a
> > los planteados para el Bingo de Valentín (mostrar en una grilla,
> > mostrar los anteriores, etc.)
> >
> > Me da mucha alegría que la comunidad participe  de manera tan
> > solidaria. Gracias nuevamente.
> >
> > Ah, por si no lo aclaré: PROBLEMA RESUELTO (como se estila poner en
> > los foros de ayuda, ja).
> >
> > --
> > Fernando Pelillo
> > www.fernandopelillo.com.ar
> > www.argenclic.org.ar
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Valentin Basel
Analista en Sistemas Informaticos
Departamento informatico
Centro de Investigaciones y Estudios sobre Cultura y Sociedad - *CIECS* -
UNC - CONICET
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