Es código fuente... se revisa y punto.

Yo he revisado el código del XP y no tiene nada raro, la neta es que
son un bola de paranoicos.

/* Source Code - Windows XP */

#include "win31.h"
#include "win95.h"
#include "win98.h"
#include "workst~1.h"
#include "evenmore.h"
#include "oldstuff.h"
#include "billrulz.h"
#include "monopoly.h"
#include "backdoor.h"
#define INSTALL = HARD

char make_prog_look_big(16000000);
void main()
{
  while(!CRASHED)
  {
    display_copyright_message();
    display_bill_rules_message();
    do_nothing_loop();

    if (first_time_installation)
      {
      make_100_megabyte_swapfile();
      do_nothing_loop();
      totally_screw_up_HPFS_file_system();
      search_and_destroy_the_rest_of-OS2();
      make_futile_attempt_to_damage_Linux();
      disable_Netscape();
      disable_RealPlayer();
      disable_Lotus_Products();
      hang_system();
      } //if
    write_something(anything);
    display_copyright_message();
    do_nothing_loop();
    do_some_stuff();

    if (still_not_crashed)
    {
    display_copyright_message();
    do_nothing_loop();
    basically_run_windows_31();
    do_nothing_loop();
    } // if
  } //while

  if (detect_cache())
    disable_cache();

  if (fast_cpu())
    {
    set_wait_states(lots);
    set_mouse(speed,very_slow);
    set_mouse(action,jumpy);
    set_mouse(reaction,sometimes);
    } //if

  /* printf("Welcome to Windows 3.1");    */
  /* printf("Welcome to Windows 3.11");   */
  /* printf("Welcome to Windows 95");     */
  /* printf("Welcome to Windows NT 3.0"); */
  /* printf("Welcome to Windows 98");     */
  /* printf("Welcome to Windows NT 4.0"); */
  printf("Welcome to Windows XP");

  if (system_ok())
    crash(to_dos_prompt)
  else
    system_memory = open("a:\swp0001.swp",O_CREATE);

  while(something)
    {
    sleep(5);
    get_user_input();
    sleep(5);
    act_on_user_input();
    sleep(5);
    } // while
  create_general_protection_fault();

} // main



2009/7/22 Miguel Cardenas <warlock...@yahoo.com>:
>
> son unos verdaderos infelices, espero los desarrolladores no acepten... 
> independientemente de que pudieran hacer esto que dices o no, podria afectar 
> el desempeño...
>
>
>
> ----- Original Message ----
> From: Luis Miguel Arteaga Mejía <larte...@yahoo.com>
> To: glo@glo.org.mx
> Sent: Tuesday, July 21, 2009 12:59:05 PM
> Subject: Re: [GLO] Si no puedes con el enemigo...
>
>
> No se les olvide la política de Microsoft:
>
> "Embrace, Extend, Extinguish"
>
> Lo han hecho siempre y con muy buenos resultados.
>
> /luis
>
>
> --------------------------------------------------------------------
> Luis Miguel Arteaga Mejía         - Huntsville, AL, USA
> http://www.arteaga.com.mx/paginas/contacto
> --------------------------------------------------------------------
>
>
> --- On Tue, 7/21/09, Jesus Velazquez <jjv...@yahoo.com> wrote:
>
>> From: Jesus Velazquez <jjv...@yahoo.com>
>> Subject: [GLO] Si no puedes con el enemigo...
>> To: glo@glo.org.mx
>> Date: Tuesday, July 21, 2009, 8:23 AM
>>
>> Unete a él?
>>
>>
>> Pero aquí quien es el enemigo?
>>
>>
>> Microsoft libera 20,000 líneas de código para el kernel
>> del Linux ( http://blogs.zdnet.com/microsoft/?p=3403
>> )
>>
>>
>>
>> Hace tiempo que no se realizan discusiones de este tipo,
>> que opinan ustedes al respecto?
>>
>>
>>
>> ---
>> La eternidad es un péndulo que se balancea entre dos
>> límites: inicio y fin, al sonido de una sola canción:
>> siempre, nunca, jamás...
>>
>>
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"La Libertad viene en paquetes pequeños, generalmente TCP/IP"
Armando Argel Arias Castañeda
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