On Die, 21 Aug 2001, Achim Hilwers wrote:
Hallo,
> Ich frage jetzt einfach einmal aus reinem Interesse nach, weil dieses Thema
> gerade aufgetaucht ist - w�re ein Gameserver - nehmen wir ruhig das Beispiel
> Counterstrike - auf einem Hostsharing-Account m�glich? So etwas erzeugt doch
> sehr viel Systemlast, oder?
Genau darum auch meine Fragen.:)
Technisch ist es m�glich. Ein quake 2 server mit 16 Clients lastet einen p2 350
aus. Der traffic ist auch nicht zu vergessen.
Um soetwas (traffic) von Diensten auf dem Server besser zu verwalten/�berpr�fen,
w�re es wohl gut, wenn wir die ports > 1024 zu machen und dann die die jemand braucht
aufmachen. Wenn so ein Gameserver nicht richtig konfiguriert ist,dann lauscht der an
allen
IPs und es ist darum m�glich den traffic auf jemand anderen abzuw�lzen.
Seht ihr das auch so?
--
Noch einen sch�nen Tag
No�l K�the
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