Hola.

Para todos los fiebres de los juegos de "matacinga en primera persona", hoy
en Slashdot se anuncio algo muy interesante: John Carmack, el desarrollador
de las versiones de los juegos de ID Software para Linux (Doom, Doom II,
Quake I, II y III) relicencio el codigo fuente de Doom bajo el GPL.

Que podria significar esto? Que ahora esta disponible para todos aquellos
capaces de entenderlo (dichosos!!) el codigo fuente de Doom; y en un tiempo
quizas aparezca el primer mega-juego open-source basado en el codigo fuente
de Doom. A pesar de que la tecnologia es un poco vieja, pues es de esperarse
que la maquina de graficos y de juego de Quake III sea *muy* superior, el
resultado de esta accion puede ser interesante.

ID todavia se dejo licenciado el contenido del archivo WAD de Doom (los
niveles y la musica), pero estos se generan facilmente, segun entiendo.

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Juan Ignacio Del Valle Gamboa
[EMAIL PROTECTED]

Estudiante Ing. Mecanica, UCR
Asistente Laboratorios de Computo, FING
Miembro de Choriticos III Producciones de CR
http://www2.fing.ucr.ac.cr/~juanvale
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