Hola. Para todos los fiebres de los juegos de "matacinga en primera persona", hoy en Slashdot se anuncio algo muy interesante: John Carmack, el desarrollador de las versiones de los juegos de ID Software para Linux (Doom, Doom II, Quake I, II y III) relicencio el codigo fuente de Doom bajo el GPL. Que podria significar esto? Que ahora esta disponible para todos aquellos capaces de entenderlo (dichosos!!) el codigo fuente de Doom; y en un tiempo quizas aparezca el primer mega-juego open-source basado en el codigo fuente de Doom. A pesar de que la tecnologia es un poco vieja, pues es de esperarse que la maquina de graficos y de juego de Quake III sea *muy* superior, el resultado de esta accion puede ser interesante. ID todavia se dejo licenciado el contenido del archivo WAD de Doom (los niveles y la musica), pero estos se generan facilmente, segun entiendo. -- ************************************************** Juan Ignacio Del Valle Gamboa [EMAIL PROTECTED] Estudiante Ing. Mecanica, UCR Asistente Laboratorios de Computo, FING Miembro de Choriticos III Producciones de CR http://www2.fing.ucr.ac.cr/~juanvale **************************************************
