tal vez no habrias tenido otros inconvenientes instalando todo a base
de jumpers porque todo es  manual

pero que tal 
si tu SCSI ocupa ciertos IRQ, y esos estan utilizados por otros
dispositivos, el mouse, el modem y otros, terminando tambien
imposibilitado por la instalacion

la ventaja del plug and play esta por otro lado
no hay que abrir la cubierta para reconfigurarlo
sino que se puede ajustar manualmente la configuracion
entrando al bios y ajustandolo como uno quiere

todo eso depende del fabricante hay otros que uno 
puede darle configuracion manual dentro de windows

en realidad esto no tiene nada que ver con windows, es parte de la 
limitante del hardware, la manera como se fue desarrollando
son hechos historicos, lo que hizo el hoy posible

acerca de los problemas de windows, es lo mismo
alguien tuvo que empezar por un lado y con base en la teoria
poco a poco fueron mejorando, ya que en ese entonces
los abuelitos no creian en la tecnologia

A eso le llamo el desarrollo iterativo de la tecnologia
que es igual al desarrollo humano, donde en cada ciclo
de desarrollo se adquieren nuevos conocimientos y nuevas
perspectivas, se mejora, se aprende mas, se cambia de actitud

como hoy la gente se cree prepotente y cree que puede hacerlo
todo, detras de software hay una logica completa de desarrollo
detras de todo hardware hubo una serie de obstaculos
que impidieron el progreso,

lo que fue el costa rica de antes es lo que es hoy, 
por su pasado mismo, asi es la computadora
y su software un pleno reflejo de su pasado

como nadie queria meterse con las tarjetas perforadas, 
medio mundo se retiraba , cuando se topaba con los obstaculos
hubieron muchos que se sacrificaron por la era de la tecnologia

detras de cada software hay un sin limites imaginables
de esfuerzo, los limitados recursos,
detras de cada persona hay una razon de ser
detras de cada maquina hay una razon de funcionamiento
una razon historica

detras de cada tecnologia, esta la cabeza de muchos que dieron su 
vida por los avances tecnologicos

para muchos que ven windows, es microsoft, para otros como yo
lo ven que detras, no lo hizo microsoft, lo hicieron
milles de millones de grandes programadores con muchos conocimientos
que necesitaban de sustento, y microsoft tomo la iniciatiba
de apoderarse del esfuerzo de otros para lograr su
millonaria compania, aquellos que tuvieron la cabeza de hacer
negocios para hacer utilizando la tecnologia

al igual que windows, linux , tambien esta hecho de miles de millones de
grandes programadores que dieron su vida, su esfuerzo 
por lo que hoy es linux

gracias


On Mon, 30 Oct 2000, Juan Matias Matias wrote:

> Una historia muy familiar para alegrar el dia ...!
> 
> Salu2 a to2,
> 
> jUaNIX
> 
> ----------------
> 
> Solo basta con conectar y as� de f�cil!
> 
> Windows95 es Plug & Play, eso es algo que jam�s me atrever�a a discutir.
> 
> Sound Blaster 16-Plug & Play es sin duda una placa Plug & Play, tampoco
> me atrever�a a
> discutirlo, de la misma forma que un m�dem Us-robotics que dice ser Plug
> & Play es sin duda Plug & Play, al igual que una placa de video Trident
> 96xx que dice en su caja ser Plug & Play o una placa de red Ethernet que
> curiosamente tambi�n dice ser Plug & Play.
> 
> En s�ntesis, salvo la unidad de disquetes, el disco duro, la fuente y el
> visor de la velocidad de
> la CPU, todo lo dem�s era Plug & Play.
> 
> Es curioso, solo basta con conectar y as� de f�cil.....las
> interrupciones de la puerta serie
> chocan con el m�dem, el CD-ROM quiere utilizar la misma interrupci�n que
> la placa de video, la
> puerta paralela no encuentra una interrupci�n libre, la placa de red se
> cree que es una placa de
> audio y le roba a la Sound Blaster el puerto 220H, etc.
> 
> En el medio de una interesant�sima disquisici�n filos�fica de Windows95,
> acerca de c�mo es
> posible que el rendimiento de mi pc sea el adecuado ya que nada funciona
> bien, �ste maravilloso
> sistema operativo decide reiniciar (sin mi consentimiento) mi computador
> unas cuantas veces m�s de las necesarias; lo interesante en este caso es
> que cada vez que reiniciaba volv�a a encontrar nuevos dispositivos que
> ya hab�a encontrado anteriormente, para ser m�s gr�fico la puerta serie
> COM1 la encontr� unas 5 veces aproximadamente.
> 
> Record� con nostalgia las viejas �pocas en que pon�a el m�dem en la
> puerta COM3, el mouse en
> COM2, la Sound Blaster en IRQ7 y la placa de red en IRQ5. Eran �pocas
> maravillosas, solo unos
> cuantos jumpers y todo funcionaba sin conflictos, si el software padec�a
> de amnesia, el hardware
> no se inmutaba.
> 
> Intent� indicarle a Windows (de buenas maneras) que la puerta COM1
> necesariamente llevaba el
> puerto 3F8, pero evidentemene aquella vieja pol�mica entre IBM y
> Microsoft acerca de los puertos y las interrupciones es algo que hoy en
> d�a sigue latente.
> 
> Windows curiosamente insist�a en asignarle a COM1 el puerto 2F8, es
> importante aclarar que no
> exist�a otro puerto COM1, el m�dem estaba supuestamente instalado en
> COM3 y parad�jicamente tenia asignado el puerto 3F8. Tambi�n insist�a en
> asignarle a la placa de red el legendario puerto 220H que obviamente
> pertenece a la Sound Blaster, nadie lo puede negar, Creative Labs se
> adue�� para siempre de ese puerto.
> 
> Como la placa de red no reproduce audio y la Sound Blaster no tiene
> conexi�n BNC/Par trenzado,
> obviamente ten�a un problema entre manos: o convenc�a a la placa de red
> de que reprodujera
> sonidos y a la Sound Blaster que procesara paquetes TCP/IP o convenc�a a
> Windows de que el �rden de los factores altera el producto.
> 
> Ahora que lo miro con perspectiva hist�rica creo que habr�a sido m�s
> sencillo enchufar los
> parlantes en el conector par trenzado de la placa de red y usar el
> input-output de la Sound
> Blaster simulando una conexi�n de par trenzado. Estoy casi seguro que
> habr�a funcionado y yo
> habr�a ahorrado mucho tiempo de mi vida.
> 
> Record� que la instalaci�n de Windows dice "S�lo basta con conectar y
> as� de f�cil, Windows95
> Plug&Play hace el resto". No pod�a ser de otra manera ya que millones de
> personas en el mundo han optado por los productos Plug & Play, es muy
> tedioso tener que conocer las interrupciones y
> puertos asociados a cada dispositivo. El �nico inconveniente que le
> encuentro a un planteo tan
> brillante como �ste, es que el usuario final no s�lo d�be conocer
> interrupciones y puertos
> asociados a cada placa, adem�s d�be indicarle al sistema operativo
> (Windows95) qu� dispositivo
> asociar con cada uno... ya no utilize m�s jumpers, ahora busque por
> todos lados desesperadamente la informaci�n acerca de puertos e
> interrupciones.
> 
> Desafortunadamente no tuve m�s remedio que reinstalar la mitad de las
> placas Plug & Play en
> interrupciones y puertos fijos y las otras placas como verdaderas Plug &
> Play, Windows no quiso
> funcionar de otra manera.
> 
> 


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