Leon Zerleg wrote: > Se supone que es con J2ME y con C. J2ME y C++: todo en una óptica de "programación orientada a objetos"... > Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y > los juegos en los móviles... No les veo muy allá.
Yo también "odiaba" java y los móviles... hasta que no he descubierto que hay que saber programar todo tipo de sistema para no depender de nadie... ni para el entretenimiento ;-) > Por otro lado estaría bien que se enfocara de un modo más abstraído > del lenguaje. Los juegos tienen una lógica de programación propia y es > lo que hay que tener más en cuenta a la hora de programar uno. > Exacto ;-) El lenguaje es algo secundario y tendría que ser elegido por una razón concreta y no por gustos... De hecho ese concepto se puede extender a un mas genérico patrono llamado "separation of concerns" [0] donde, en una óptica de optimización y especificidad de las componentes, se sugiere de dividir en "aspectos" nuestro software implementado, si necesario, los módulos con lenguajes distintos... dw [0] http://en.wikipedia.org/wiki/Separation_of_concerns y http://ctrl-shift-b.com/2008/01/art-of-separation-of-concerns.html _______________________________________________ Hackademy mailing list [email protected] https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy
