Leon Zerleg wrote:
> Se supone que es con J2ME y con C.
J2ME y C++: todo en una óptica de "programación orientada a objetos"...
> Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y 
> los juegos en los móviles... No les veo muy allá.

Yo también "odiaba" java y los móviles... hasta que no he descubierto 
que hay que saber programar todo tipo de sistema para no depender de 
nadie... ni para el entretenimiento  ;-)


> Por otro lado estaría bien que se enfocara de un modo más abstraído 
> del lenguaje. Los juegos tienen una lógica de programación propia y es 
> lo que hay que tener más en cuenta a la hora de programar uno.
>
Exacto ;-)

El lenguaje es algo secundario y tendría que ser elegido por una razón 
concreta y no por gustos...

De hecho ese concepto se puede extender a un mas genérico patrono 
llamado "separation of concerns" [0] donde, en una óptica de 
optimización y especificidad de las componentes, se sugiere de dividir 
en "aspectos" nuestro software implementado, si necesario, los módulos 
con lenguajes distintos...

dw

[0] http://en.wikipedia.org/wiki/Separation_of_concerns y 
http://ctrl-shift-b.com/2008/01/art-of-separation-of-concerns.html
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