Hallo,

ich habe noch ein paar Kleinigkeiten dazugefügt, hauptsächlich POI's.

Weil die Layer Vergabe Thema beim Treffen war, hier mein Beispiel:
Den Dorfteich und das Gebaüde habe ich als relativ kleines Element auf eine 
Ebene mit den Wegen gesetzt, d.h. Layer = 0 (also kein Layer Tag). Das 
Umgebende Gebiet vom Schützenverein habe ich auf layer -1 gesetzt (damit es 
grün wird als village_green, wer mag kann ja mal die passende 
leisure=sports_centre und sport=* Kombination raussuchen). Damit bleibt für 
landuse=residential layer=-2 (oder niedriger). Bei niedrigem zoom wird dann 
auch nur diese große Fläche dargestellt (hoffe ich).

Ähnliches für Wälder: Die große Fläche mit einem Layer unter 0, kleinere 
Objekte möglichst ohne layer tag damit auch etwas unerfahrene fehlendes 
problemlos einzeichnen können. Falls es im Wald (große) Lichtungen gibt, sollte 
das ganze als Relation erfasst werden: die Umrandung (glaube ich im 
Uhrzeigersinn) und die Lichtungen entgegen (Lulu-Ann mag mich korrigieren) 
damit die zu Löchern werden.

Oder anders herum: nicht jedes landuse / natural Objekt hat zwingend einen 
Layer ungleich 0, halt schauen was man (jetzt) gerendert haben möchte.

grüße, Carsten





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