Texto en Español sigue al texto en Inglés

While trying to improve my reflexes and mouse control,  playing this game

http://www.members.shaw.ca/gf3/circle-the-cat.html

a question I heard from so many teachers over the past three years,  came back 
to my mind once again:

Why couldn´t all educational applications be as simple to use as this one?

I didn´t have to buy it or install it.  I didn´t have to select among several 
versions to choose the one suitable for my computer.

I was never able to answer this question.  Perhaps someone among you could 
explain us what´s wrong with our reasoning. 

I´m sure something is wrong.  Otherwise all applications would be as easy to 
use as this one.

Please bear in mind I am writing from Uruguay where a very large number of 
schools have their own server connected to internet.  Also there is a program 
well under way to make sure every school child can connect to internet either 
from home or from a 3-block radius from home.

Not being an expert,  I imagine programs like this one of the cat reside on the 
server to which we connect to play.

This could open the competition to write applications to every programmer in 
the world who has the required knowledge.

Teachers with ideas for good educational applications could write them 
themselves or find a programmer willing to do it.  The teacher could select the 
programmer without restricting the choice to those willing to work as unpaid 
volunteers under the rules of SugarLabs.

This way,  educators,  the only experts in education,  would be the judges of 
which applications have educational value.



Texto en Español

Mientras trataba de mejorar mis reflejos y control del ratón,  jugando este 
juego

http://www.members.shaw.ca/gf3/circle-the-cat.html

volvió a mi mente una vez más, una pregunta que muchos maestros me hicieron 
durante los últimos tres años:

¿Por qué todas las aplicaciones educacionales no pueden ser tan sencillas de 
usar como esta?

No tuve que comprarla o instalarla.  No tuve que elegir entre varias versiones 
una adecuada a mi computadora.

Nunca pude contestar esta pregunta.  Tal vez alguno de ustedes pueda explicarme 
la falla de mi razonamiento.

Estoy seguro algo está equivocado.  De lo contrario todas las aplicaciones 
serían tan fáciles de usar como esta.

Por favor tengan en cuenta que estoy escribiendo desde Uruguay,  donde un gran 
número de escuelas tienen su propio servidor conectado a internet.  También hay 
un programa ya en etapa avanzada de implementación,  para asegurar que todos 
los niños pueden conectarse a internet,  sea desde sus casas o desde lugares a 
no más de tres cuadras de las mismas.

No siendo un experto,  imagino que los programas como este del gato,  residen 
en el servidor al cual nos conectamos para jugar.

Esto podría abrir la competencia para escribir aplicaciones a cualquier 
programador en el mundo,  que tenga los conocimientos necesarios.

Los maestros con ideas para buenas aplicaciones educacionales,  podrían 
escribirlas ellos mismos o encontrar un programador dispuesto a hacerlo.  El 
maestro podría seleccionar al programador sin restringir la búsqueda a aquellos 
dispuestos a trabajar como voluntarios sin paga bajo las reglas de SugarLabs.

En esta forma,  los educadores,  los únicos expertos en educación,  serían los 
jueces para decidir que aplicaciones tienen valor educativo.

Carlos Rabassa
Volunteer
Plan Ceibal Support Network
Montevideo, Uruguay
www.tiny.cc/AprendoILearn




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IAEP -- It's An Education Project (not a laptop project!)
[email protected]
http://lists.sugarlabs.org/listinfo/iaep

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