Guys,

 

Mungkin ada baiknya baca buku Basic Warp Theory by Bernd Schneider. (ada
yg punya?)

 

Assimilate this (kira2 terjemahannya apa yah.........???):-)

 

Donny Trihardono

Legal Division 

PT AIG LIFE
Menara Matahari 7th Fl

Jl. Bulevar Palem Raya 7, Lippo Karawaci,

Tangerang 15811, Indonesia

Tel:  +62 21 5421 8888 ext. 7854

Fax: +62 21 547 5416

*   [EMAIL PROTECTED]

 

IMPORTANT NOTICE:

The information in this email (and any attachments hereto) is
confidential and may be protected by legal privileges and work product
immunities. If you are not the intended recipient, you must not use or
disseminate the information. Receipt by anyone other than the intended
recipient is not a waiver of any attorney-client or work product
privilege. If you have received this email in error, please immediately
notify me by "Reply" command and permanently delete the original and any
copies or printouts thereof. Although this email and any attachments are
believed to be free of any virus or other defect that might affect any
computer system into which it is received and opened, it is the
responsibility of the recipient to ensure that it is virus free and no
responsibility is accepted by PT AIG LIFE or its subsidiaries or
affiliates either jointly or severally, for any loss or damage arising
in any way from its use.

 

________________________________

From: [email protected]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Eri
Sent: Friday, December 15, 2006 12:00 AM
To: [email protected]
Subject: Re: [Indo-StarTrek] Pencerahan warp engine

 

Yuhuuuu seru banget nih pembahasannya!!!
Sorry gw baru bisa baca email malem2... jadi baru sempat ikutan nimbrung
sekarang...

Untuk masalah Warp yang bisa merusak lingkungan ada di TNG S3 ato S4
(lupa
episode yang mana)

Untuk wormhole, ini menganut teori warp.
Wormhole terbentuk oleh medan gravitasi yang tinggi. sebuah
singularitas.
Dan pada titik ketakberhinggaan itu "ruang" termampatkan sampai
kemampatan
tak hingga dan membuat ruang disekitarnya ikut mengkerut sehingga
memperpendek jarak antar titik dalam ruang.

Mengenai kecepatan warp dalam StarTrek, ada tuh di wikipedia.
Tapi yang pasti antara warp 1 dan warp 2, 3, 4, dst tidak saling
berbanding
lurus satu sama lain.
Warp 2 bukan dua kali dari warp 1. warp 3 bukan tiga kali dari warp 1.
Tapi darimana hitungan ini? adalah dari jari-jari (radius) serta luasan
bubble yang diciptakan oleh mesin warp.
Warp 9 adalah ratusan kali lebih cepat dari Warp 1

Ya, warp bubble memisahkan ruang-waktu di dalam dan di luar bubble.
Memisahkan realita.
Ini juga pernah di bahas di TNG.
Referensi navigasi pesawat adalah terhadap obyek2 di sekelilingnya,
seperti
bintang.
Apakah orang di dalam bubble bisa melihat bintang di luar bubble? YA,
BISA.

analogi lalat di dalam mobil itu mendekati benar. lalat bisa melihat
obyek
"diam" yang berada si luar mobil.

Pernah ada di ST Voyager season 6, dengan judul "Void" dimana Voyager
terperangkap di dalam void tidak ada satupun benda langit yang
terdeteksi
oleh sensor. tidak ada bintang sebagai patokan navigasi sehingga Voyager
tidak bisa mengukur kecepatan laju pesawat. navigasi tidak berfungsi.
kenapa? karena tidak ada referensi.

Lalu bagaimana sebenarnya Warp bubble bisa bergerak atau membuat kapal
begerak?
Ide solusi untuk kecepatan lebih dari cahaya ini datang dari Alcubierre
Moya, Doctor jurusan fisika dari Universitas Wales.

QUOTED:
"Rather than bothering trying to improve rocket propulsion technique,
use
the spacetime instead; by wraping it"

"In principle the technique was simple - to enclose the spacecraft in a
bubble, with spacetime compressed at the front and expanded at the
rear.The
spacecraft is still with respect to the local space immediately around
it,
but "surfs" at warp speed through global space."
Mungkin analogi yang paling mendekati mirip adalah "vacuum".

Space dbuat vacuum di depan pesawat, dan dibuat padat/lonjong di
belakang
pesawat. Pesawat pun tersedot ke depan (bergerak maju oleh vacuum)
Tapi konsekwensi dari penciptaan warp bubble ini adalah:
Bubble akan mengiris waktu di masa depan dan masa lalu, di depan pesawat
dan
di belakan pesawat. Menjadikan bubble sebuah "Realita" sendiri terpisah
dengan Time di luar bubble, sehingga paradox tidak terjadi.
Waktu di dalam bubble tidak berubah. Umur Kapten Picard tidak jadi lebih
muda karena keseseringan bergerak lebih cepat dari cahaya.

-------------
Mengeni Warp 10 yang agung itu...
mungkin begini teorinya:
Menciptakan VACUUM sedemikian rupa agar mencapai warp 10 adalah dengan
menciptakan Bubble dengan kelonjongan "tak hingga" baik di depan pesawat
maupun di belakang pesawat.

Pernah di bahas di TNG.
Bubble akan mengiris terlalu jauh ke masa depan dan masa lalu. Intinya,
bentuk bubble mencapat kelonjongan tak hingga.
Sehingga pesawat di dalam bubble bisa pergi ke mana saja tanpa merasakan
perbedaan waktu sedetikpun.

--------------
Mengenai Kapal yang selalu beretemu kepala duluan.. ini sih jawabannya
mungkin terletak di sutradaranya. heheh
Tapi, pernah Enterprise D berpapasan dengan pesawat alien. kedudukan
mereka
saling terbalik. sehingga Enterprise mengambil inisiatif roll-over 180
derajat sehingga mereka tidak terbalik lagi.

Salam,
Eri

[Non-text portions of this message have been removed]

 



[Non-text portions of this message have been removed]

Kirim email ke