Vc precisar ver a classe BuferImage , lá vc encotrará o q precisa.

Ana Emilia


On Tue, 19 Dec 2000, Cleto Henrique Andrade Silva wrote:

> Pessoal,
> 
> pelo que aprendi, uma imagem não é carregada imediatamente na chamada do método 
>getImage, somente quando esta for desenhada. Como faço para calcular onde e como a 
>desenharei se antes do drawImage eu ainda não tem acesso às suas dimensões? 
> 
> Os passos que preciso:
>         - Carregar imagem
>         - Acessar a altura e largura
>         - Desenhá-la de acordo com os cálculos feitos anteriormente
> 
> Quando tento acessar a altura ou a largura obtenho o valor -1, pois, a imagem ainda 
>não foi carregada.
> 
> Obrigado!
> 


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