Vc precisar ver a classe BuferImage , lá vc encotrará o q precisa.
Ana Emilia
On Tue, 19 Dec 2000, Cleto Henrique Andrade Silva wrote:
> Pessoal,
>
> pelo que aprendi, uma imagem não é carregada imediatamente na chamada do método
>getImage, somente quando esta for desenhada. Como faço para calcular onde e como a
>desenharei se antes do drawImage eu ainda não tem acesso às suas dimensões?
>
> Os passos que preciso:
> - Carregar imagem
> - Acessar a altura e largura
> - Desenhá-la de acordo com os cálculos feitos anteriormente
>
> Quando tento acessar a altura ou a largura obtenho o valor -1, pois, a imagem ainda
>não foi carregada.
>
> Obrigado!
>
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