Oi lista!

 Será que alguém poderia me dizer, entre Java3D, OpenGL
e VRML qual trabalha em mais alto nível na construção
 dos objetos virtuais? Pretendo usar Java3D para a
criação do "scene graph", mas
 não sei o q/ qual ferramenta é mais simples na criação
dos objetos...
 Preciso desenvolver um programa que permita a
vizualização de peças industriais, onde
 o usuário entra c/ a especificação (altura, largura,
etc) e depois veja como ficou a
 peça que montou. Quero me preocupar com fatores como
escala, rotaçao, transformação o menos possível!

 Obrigada a todos,

 Kimie




__________________________________________________________________________
AcessoBOL, só R$ 9,90! O menor preço do mercado!
Assine já! http://www.bol.com.br/acessobol



------------------------------ LISTA SOUJAVA ----------------------------
http://www.soujava.org.br  -  Sociedade de Usuários Java da Sucesu-SP
dúvidas mais comuns: http://www.soujava.org.br/faq.htm
regras da lista: http://www.soujava.org.br/regras.htm
para sair da lista: envie email para [EMAIL PROTECTED]
-------------------------------------------------------------------------

Responder a