Oi lista! Será que alguém poderia me dizer, entre Java3D, OpenGL e VRML qual trabalha em mais alto nível na construção dos objetos virtuais? Pretendo usar Java3D para a criação do "scene graph", mas não sei o q/ qual ferramenta é mais simples na criação dos objetos... Preciso desenvolver um programa que permita a vizualização de peças industriais, onde o usuário entra c/ a especificação (altura, largura, etc) e depois veja como ficou a peça que montou. Quero me preocupar com fatores como escala, rotaçao, transformação o menos possível! Obrigada a todos, Kimie __________________________________________________________________________ AcessoBOL, só R$ 9,90! O menor preço do mercado! Assine já! http://www.bol.com.br/acessobol ------------------------------ LISTA SOUJAVA ---------------------------- http://www.soujava.org.br - Sociedade de Usuários Java da Sucesu-SP dúvidas mais comuns: http://www.soujava.org.br/faq.htm regras da lista: http://www.soujava.org.br/regras.htm para sair da lista: envie email para [EMAIL PROTECTED] -------------------------------------------------------------------------