Oi lista!

 Ser� que algu�m poderia me dizer, entre Java3D, OpenGL
e VRML qual trabalha em mais alto n�vel na constru��o
 dos objetos virtuais? Pretendo usar Java3D para a
cria��o do "scene graph", mas
 n�o sei o q/ qual ferramenta � mais simples na cria��o
dos objetos...
 Preciso desenvolver um programa que permita a
vizualiza��o de pe�as industriais, onde
 o usu�rio entra c/ a especifica��o (altura, largura,
etc) e depois veja como ficou a
 pe�a que montou. Quero me preocupar com fatores como
escala, rota�ao, transforma��o o menos poss�vel!

 Obrigada a todos,

 Kimie




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