Prezados Amigos,
Meu nome é Alessandro, Sou de
Campinas/SP e curso o último ano de Tecnologia em Informática na Unicamp. Tive
alguma experiência com Java, mas nada tão específico quanto estou propondo para
meu trabalho interdisciplinar: Um jogo em Rede usando Java.E gostaria de algumas
informações sobre tecnologias necessárias ao meu trabalho.
Primeiramente: Sockets. Seria esse o melhor
caminho, ou teria que usar algo como RMI ? Vale ressaltar que desempenho é
fundamental nesse caso, por se tratar de um jogo. Usarei a arquitetura
client/server, onde o Server será notificado de cada ação que os client fizerem.
Ou mais especificamente: O client enviará um aviso dizendo que estará se movendo
para uma determinada x,y. O Server verificará se é possível, guardará a nova
posição se for o caso, e enviará a resposta dizendo se o movimento pode
ser realizado ou não. Pretendo usar Java3D para fazer a parte gráfica, mas vejo
que as exigências de hardware estão muito grandes para minha pretensão. De
início, gostaria apenas de tratar da parte da comunicação. Alguém pode me ajudar
na dúvidas sobre sockets ?
Muito Obrigado,
Alessandro
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