>>>1.2. Combien de "tour" de boucle faut-il faire pour 1ms d'attente ?

>>Tu le calcules une fois pour toute au debut.

Erik Mazoyer:
> Ce n'est pas probant pour une telle pr�cision.
> Il y a trop de facteurs ind�pendants, par exemple une lecture ou une
> �criture sur un disque IDE.

Non car le nombre de tours peut etre calcule sur une periode plus 
longue, voir plusieurs fois en prenant la valeur mediane. Le probleme 
est plutot l'utilisation de cette valeur qui est representative mais non 
exacte (chaque attente durera en moyenne 1ms mais ca pourra etre 0.8 ou 
1.2).

> Pour obtenir une telle pr�cision, il faut programmer directement dans l'OS
> natif.
> Par exemple en utilisant, sur Windows, DirectX qui a mis en place une
> librairie sp�ciale pour g�rer la synchronisation � la ms pr�s.

Tout a fait d'accord. La solution passe par JNI, voir par de 
l'assembleur (si on veut etre tres tres precis).

Guillaume

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