Dobry den,
C# je na tom s delenim desetinych cisel jako java, c++ a nejspis
vsechny ostatni jazyky tedy tez nedava presny vysledek pokud
nepouzijete specialni objekt pro presne pocitani.
Chran nas panbuh od programu ktere pocitaji ze 1 je koruna a ne haler.

S pozdravem
Pavel Savara

Viz google predpokladam ze to tak je nejsem c# expert:
> Does C# have the same problem as C++ with code like this?

> if (GetDouble1() == GetDouble2())
> {
> }

> In C++, due to the IEEE storage format, it is possible to have 2 doubles
> that are essentially the same value but not quite, so the above code will
> not do what you expect.  Boost has some extensions to STL to solve this
> problem.

> Does C# have similar problems?  If so, what is the right C# way of
handling
> this issue?

Yes, floating-point (not just double precision) numbers/arithmethic has this
problem in virtually every language because of the representation that you
have noted.  One way of handling this is to calculate the precision of the
machine that your code is running on and then do a comparison to see if the
difference is less than or equal to the precision of the machine.  If it is,
then the values are identical as far as you can tell.

Note that C# has the "Decimal" type that can help is many situations.

Regards,
Randy

On 2/23/06, Benda Lukas <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Vsechny ulohy kde je treba pocitat s penezi na dve desetine mista (takze
> kdyz vlastne kazde ucetnictvi) potrebuje, jak jsem psal v predchozim
> prispevku
> 39.9 / 10 a 39.9 * 0.1 pri formatovani vystupu  %.2f da jednou vysledek
> 3.99 a podruhe 4 a hned mate halerove manko.
>
> Tady se rekne halir, tezko rict jestli nenajdeme kombinaci cisel kdy to
> da deset haleru.  Pak uz zacnou problem a velke problemy.
> >> At se to zda absurdi kupodivu v naprosto bezne praci
> >> potrebuju presnost.
> >> Kdyz mam delat testy musim mit jistotu ze 39.9 / 10 = 39.9 *0.1 =
> >> 39.9/100. Kdyz mi kazda tato operace vrati jiny vysledek pak je neco
> >> sakra spatne. Takze typ double pro mne vlastne efektvine skocil.
> >>
> >
> > Sakra špatně je program, který testuje dva double na rovnost. Všechny 
> > slušné kurzy
> > programování jasné varují, že přímé porovnání dvou hodnot double je 
> > zakázaná operace.
> > Lze-li předem odhadnout řádovou velikost provonávaných hodnot, musí se dvě 
> > hodnoty d1 a
> > d2 typu double porovnávat buď
> >
> > abs(d2 - d1) < eps
> >
> > kde eps je nějaké předem zvolené číslo, které je výrazně menžší než 
> > požadovaná přensot
> > (už to tu někdo psal).
> >
> > Není-li možno předem odhadnout řádovou velikost (tj. jestli to budou tisíce 
> > nebo
> > tisíciny), je to obtížnější - pak se musí porovnávat např.
> >
> > abs(1 - d1/d2) < eps
> >
> > Při běžné práci opravdu není potřeba větší přesnost, než oněch doublem 
> > zaručených 15
> > cifer. S takovou přesností se totiž v běžné praxi nic neměří, takže není 
> > důvod na ní
> > trvat. Taková zaručená přesnost je většinou potřeba pouze ve finančních 
> > výpočtech, kde
> > potřebujete počítat miliardami a bilióny s přesností na halíře. Druhou 
> > oblastí jsou pak
> > naumerická řešení všelijakých rozsáhlých rovnic popisujících tuhé systémy, 
> > protože tam
> > je občas potřeba odečíst dvě skoro stejná čísla a nemám-li dostatečný počet 
> > platných
> > cifer, jsem v ...
> >
> > Opravdu existují úlohy, kde je třeba místo double používat např. 
> > BigDecimal, ale není
> > jich tak moc. I při výpočtech s pomocí BigDecimal vznikají zaokrouhlovací 
> > chyby a hlavně
> > jsou tyto výpočty mnohem, ale opravdu mnohem pomalejší. Ne vždy jsme přitom 
> > za ono
> > částečné zvýšení přesnosti ochotni touto pomalostí platit.
> >
> >
> >
>
>

Odpovedet emailem