David Tomassi wrote: > Tra l'altro e' solo l'idea del gioco ad essere simile ( la navicella che > uccide gli alieni), il software verrĂ totalmente scritto da noi, le > immagini anche, forse solo l'audio sarĂ simile, per puntare sull'aspetto > del retrogaming.
Il copyright protegge non l'idea, ma una certa forma espressiva dell'idea. Se non copi troppo da vicino sprite e musica, il concept del gioco non e' di per se protetto. Figurati che io avevo una versione elettromeccanica di un gioco stile space invaders, che risale a prima del videogame :D -- Cordiali saluti, Stefano Zanero Politecnico di Milano - Dip. Elettronica e Informazione Via Ponzio, 34/5 I-20133 Milano - ITALY Tel. +39 02 2399-4017 Fax. +39 02 2399-3411 E-mail: [EMAIL PROTECTED] Web: http://home.dei.polimi.it/zanero/ ________________________________________________________ http://www.sikurezza.org - Italian Security Mailing List
