2009/7/21 namekuseijin <[email protected]>:
>
> 2009/7/21 Stephen Eilert <[email protected]>:
>> 2009/7/20 Guaracy Monteiro <[email protected]>:
>> Você está pregando pro padre. Eu já criei foi um sistema de módulos
>> pro meu .emacs(com safe load), porque ele estava grande demais.
>
> Eu já desisti dessa idéia de customização extremada que está no cerne
> do Emacs faz tempo.  Migrei pro vim e nunca mais olhei mais pro meu
> cabeludo .emacs.  O próprio vimrc setei apenas algumas opções mínimas.
>  É simplesmente mais fácil aprender como a ferramenta trabalha do que
> ficar criando programas/scripts ad-hoc para fazê-la trabalhar do nosso
> jeito.


É também muito menos poderoso.

>
>>>> Mas essa é ainda a primeira pergunta que eu escuto quando falo de
>>>> Ruby. "Qual é a IDE?" Na minha experiência, as pessoas que perguntam
>>>> isso são medíocres. As demais já foram pesquisar e sabem a resposta.
>>>>
>>> Acho que se eles perguntam, o ideal seria responder. Não
>>> acredito que sejam mediocres apenas por isso. Há tempo que
>>> muitas linguagens já vêm com IDE para facilitar o desenvolvimento.
>>> Nem sei de quando era o TurboPascal e outros da Borland,
>>> QuickC/Basic da MS. De lá para cá, as coisas só mudaram
>>> visualmente.  VisualBasic, Delphi e outros.
>>
>> É, eu tento esconder meu desdém e respondo. O fato é que eles são
>> "pilotos de IDE", não desenvolvedores. Tire a IDE Java deles e veja se
>> eles ao menos conseguem compilar a aplicação depois disso...
>
> É verdade.  Infelizmente é a realidade de ambientes padronizados de
> trabalho e, acredite, pode dar tanto trabalho de mexer no console de
> Boeing que é a interface dessas IDEs quanto ajustar parâmetros de
> linha-de-comando do GCC.

Mas, diferente de um console de Boeing, a maior parte daqueles botões
só é útil em uma fração do tempo. Em todo o resto do dia, só ocupam
espaço. Por isso que meu Emacs só tem o código, que é o que interessa.
Nada de menus ou toolbars (que são mais lentos que meu M-x com
completion).


--Stephen

programmer, n:
        A red eyed, mumbling mammal capable of conversing with
inanimate monsters.

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