At 13:38 +0200 2007-03-27, Lars Brinkhoff wrote: >Andreas Davour skrev: >> > http://lars.nocrew.org/lasr/three-balls-and-a-square.jpg >> Tjusigt. Frågan är om inte Paul Graham har startat en trend, för jag >> tycker mig minnas att jag har börjat se en hel del ray-tracers i >> lisp de senaste åren. > >Ingen influens från Paul för min del, även om jag läst hans böcker. >Jag har länge varit intresserad av ray tracing och skrivit några >stycken. Denna gången ville jag prova att skriva i Lisp. > >Just nu är den ganska långsam jämfört med motsvarande i C, så det ska >bli intressant att se om det går att komma inom 10% som tumregeln >brukar vara. > >Ingen annan som är intresserad av 3D-grafik?
Jodå. Jag har skrivit Ray tracers i C, SML och Lisp. Den i SML är den mest genomarbetade och blev ganska snabb. Man kan göra mycket roliga saker med closures :-) Cons _______________________________________________ Lisp mailing list Lisp@lisp.se http://mailman.nocrew.org/cgi-bin/mailman/listinfo/lisp