At 13:38 +0200 2007-03-27, Lars Brinkhoff wrote:
>Andreas Davour skrev:
>> > http://lars.nocrew.org/lasr/three-balls-and-a-square.jpg
>> Tjusigt. Frågan är om inte Paul Graham har startat en trend, för jag
>> tycker mig minnas att jag har börjat se en hel del ray-tracers i
>> lisp de senaste åren.
>
>Ingen influens från Paul för min del, även om jag läst hans böcker.
>Jag har länge varit intresserad av ray tracing och skrivit några
>stycken.  Denna gången ville jag prova att skriva i Lisp.
>
>Just nu är den ganska långsam jämfört med motsvarande i C, så det ska
>bli intressant att se om det går att komma inom 10% som tumregeln
>brukar vara.
>
>Ingen annan som är intresserad av 3D-grafik?

Jodå.  Jag har skrivit Ray tracers i C, SML och Lisp.  Den i SML är den mest 
genomarbetade och blev ganska snabb.  Man kan göra mycket roliga saker med 
closures :-)

Cons


_______________________________________________
Lisp mailing list
Lisp@lisp.se
http://mailman.nocrew.org/cgi-bin/mailman/listinfo/lisp

Till