Lo que verdaderamente cuenta es la dispersi�n de valores. No puede dise�arse para una resoluci�n media. Si cualquier producto est� dise�ado para la media ser� m�s incomodo cuanto m�s se aleje la resoluci�n de un usuario de ella. Es mucho m�s importante saber que operamos sobre un producto que adquiere formas diversas en cuanto llega al usuario. Hay que conocer los par�metros extremos e intentar darles respuestas satisfactorias incluso a las interfaces no gr�ficas, idealmente con un producto �nico, regulable (en su defecto con alguna alternativa). LLevandolo a algo que conozco, las puertas tienen que dejar pasar al m�s gordo y al m�s alto, y deben resultar operables para el usuario m�s bajo y m�s debil. Se imaginan una puerta de acceso con esta leyenda "Esta puerta est� optimizada para usuarios de 40 a�os, de 1.70m de altura y de 70Kg de peso." -- daniel low
_______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://cadius.org/mailman/listinfo/lista_cadius.org

