Estimados Amigos... Me parece que este an�lisis que han hecho ambos resulta muy interesante. Yo soy un "programador" autodidacta y hago dos p�ginas web ( http://www.dramateatro.arts.ve y http://www.siglodeoro.net.ve ) y confronto algunos problemas especialemente con el formato de tama�o en la pantalla... (no se como hacer para que la p�gina se adapte a la pantalla seg�n mis requerimientos sin que el usuario pueda transformarla y adapte su imagen, o como suspender una imagen en relaci�n con la dimensi�n en la pantalla) han dado conceptos interesantes y se ve que la discusi�n es de personas que dominan el tema (al menos as� lo leo yo desde aqu�) pero quisiera saber m�s acerca de este tema... pues la usabilidad creo que tambi� tiene que ver con esto. Entonces no es lo mismo si yo controlo desde mi programaci�n como "quiero que se vea" a el otro recibe en su monitor lo que su monitor puede ver... creo que debe haber un t�rmino medio tanto para lo que tienen por ejemplo poca resoluci�n en sus pantallas a los que tiene la suficiente para ver un site... Y eso nos lleva a la pregunta Mcluhaniana en torno al medio... �Qu� es lo m�s usable de una p�gina, sus im�genes o su contenido? que hace m�s usability a una p�gina.... la formas de contenido y lo que all� se expresa en t�rminos de signos o las im�genes... "El mensaje es el medio" se repite McLuhan, �No creen? pues en la discusi�n que se plante� entre Ricardo y Pau, no hablamos de los contenidos, ni de la producci�n de sentido, sino de la forma y de la estructura, lo que hace a internet y a su usa es �Qu�? �La estructura de las p�ginas o sus contenidos? Gracias....
Carlos Dimeo ----- Original Message ----- From: "Pau Garcia i Quiles" <[EMAIL PROTECTED]> To: "Lista de Cadius" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, June 04, 2004 8:35 AM Subject: Re: [cadius] Resoluciones > On Thursday 03 June 2004 23:42, Ricardo Daniel Burone wrote: > > > Hola, aunque leo la lista desde hace tiempo, no he tenido una > > participaci�n activa. Espero que esta sea bien recibida. > > > > Con respecto a este tema de las resoluciones, a la hora de elegir entre > > crear un sitio que se adapte a la resoluci�n del usuario que lo visita o > > que este tenga fijo la resoluci�n de 800x600, me termino basando en la > > cantidad de informaci�n y estructura del mismo. > > > > Un sitio gr�ficamente rico, donde el sitio esta armado de trozos de > > im�genes y animaciones flash, y para poder garantizar el > > "cross-browsing" (que se vea bien en distintos navegadores y sistemas > > operativos) es mas favorable resoluciones fijas, ya que las medidas de > > posiciones absolutas y relativas entre los distintos navegadores varia > > para div flotantes por ejemplo haciendo que la cantidad de calculos y de > > scripts necesarios para mantener la apariencia sea bastante grande. > > > > Pero en sitios informativos donde existe una gran cantidad de textos y > > no tiene un trabajo complejo con respecto a la grafica, lo ideal es > > adaptarlo a las distintas resoluciones ya que es mas c�modo a los > > usuarios y se resuelve con tablas utilizando %. > > Utilizar tablas es lo peor que se puede hacer. > > La manea adecuada de solucionar esto, como ya he comentado a algunos en > privado, es utilizar etiquetas <div> para delimitar la estructura del > documento, y hojas de estilos CSS para maquetar (posicionar y definir el > aspecto) de los contenidos. > > Es en las hojas de estilos donde se deben definir espaciados en porcentajes, y > tama�os de letras y de determinados elementos en unidades como em y ex, que > se ven igual en todas las resoluciones en todas las plataformas. > > Adem�s, utilizar tablas hace que la web deje de ser accesible, porque confunde > a p. ej. los lectores para ciegos (JAWS, etc). Las tablas son para datos > tabulares, no para maquetar. > > En cuanto a las im�genes, lo que se debe hacer es generarlas en el lado del > servidor, mediante programaci�n PHP, JSP o similar. Los Flashes, SVGs y dem�s > se pueden hacer autoadaptables a la resoluci�n de pantalla, as� que dan menos > problemas en ese aspecto. > > La resoluci�n, por supuesto, se detecta usando Javascript. > > Con la combinaci�n de HTML, CSS, Javascript y PHP (o similar) que describo ah� > arriba s�lo hay que programar y dise�ar la web UNA vez (eso s�, haciendo > regresiones para calcular las ecuaciones que definir�n los tama�os adecuados > a cada resoluci�n). Despu�s, las hojas de estilos adaptan los espaciados y > los textos al tama�o adecuado, y la programaci�n server-side se ocupa de las > im�genes. El ahorro en tiempo de desarrollo es abismal. De hecho, es m�s > r�pido (y por ende, barato para el cliente) hacer una web as� que hacer una > web para dos resoluciones (800x600 y 1024x768, p. ej.). > > De todas formas, este tema se aleja bastante de la tem�tica de la lista, me > temo... > > > > > Otra soluci�n seria generar distintas versiones de sitios para las > > distintas resoluciones, pero genera un aumento en el costo de desarrollo > > y mantenimiento, adem�s del tiempo de desarrollo del mismo se alarga. > > > > Hasta el momento esto me ha dado buen resultado, al menos a los clientes > > les parece bien. > > -- > Pau Garcia i Quiles > (En general no puedo contestar antes de 10 d�as, por el volumen de trabajo) > http://www.elpauer.org > MSN Messenger: [EMAIL PROTECTED] (NO E-MAIL) > > _______________________________________________ > altas, bajas y modificaciones: > http://cadius.org/mailman/listinfo/lista_cadius.org _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://cadius.org/mailman/listinfo/lista_cadius.org

