Estimado Jorge, No estoy hablando de encasillar. Pero s� creo que existen patrones qu� se repiten de forma continua en los webs. En cuanto a la localizaci�n de los elementos de navegaci�n, en cuanto a la forma de organizar la informaci�n en la pantalla, en cuanto a la apariencia de las barras de navegaci�n (etiquetas, bandas, esquema en L invertida, etc) con cuatro elementos de dise�o (bueno, quiz� alguno m�s :-) te construyes todas las interfaces de la web as� que disiento de que no existan patrones universales. En funci�n del sector en el que te encuentres te encontrar�s unas disposiciones predominantes de la informaci�n u otras. Si no los quieres llamar patrones ll�malos convenciones o como quieras, pero no casualmente el modelo de las etiquetas de Amazon se repite en m�s de un sitio o la interfaz de compra de Iberia, Spanair y Air Europa se parecen.
Cada experiencia de usuario es distinta, cada experiencia en cada sitio es distinta y no obstante todas al final son similares �verdad? y todas guardan elementos comunes porque no podemos dise�ar para abarcar toda la gama de escenarios posibles. Todos los tel�fonos m�viles, sean de uno u otro modelo, tengan una u otra carcasa al final tienen las mismas teclas de teclado y de otras funciones a�adidas, una peque�a pantalla en la que leemos la informaci�n y unos cursores para desplazarnos arriba abajo izquierda y derecha. No se trata de encasillar pero s� de identificar elementos y pautas de dise�o comunes que se repiten en las interfaces de los webs y en los sitios afines del sector en el que nos toque desarrollar. �Por qu�? pues porque nos har� la vida m�s f�cil cuando estemos desarrollando la interfaz, y despu�s porque los usuarios se sentir�n m�s c�modos con aquello que conocen y con lo que est�n familiarizados. Y el hecho de identificar estos patrones y de aplicarlos en nuestro sitio (de que nuestro web de vinos se parezca al de los dem�s o de que nuestro portal de empleo sea muy parecido al del vecino) no significa el fin de nada. Para eso est� la evaluaci�n y redise�o, la creatividad, las ganas y la curiosidad de innovar y muchas otras cosas m�s. S� creo que existen convenciones de dise�o que se repiten y no creo que perjudique para nada la experiencia de usuario. Todo lo contrario, la refuerza, y a partir de ah�, a ser creativos y aportar nuestro particular diferenciador. Saludos, Francisco > Estimado Francisco, > No existen patrones universales de Dise�o. > Existen personas distintas en escenarios distintos que vivir�n la > experiencia de lo que dise�es. > Piensa en iPod y su semejanza con la radio port�til Regency TR1 (dato freak > de Ca�ada... off course)( > http://jbarahona.typepad.com/dcu/2005/03/regency_tr1_y_e.html) > Nadie podr�a decir que el iPod es copia fiel de la Regency TR1 sin embargo > son casi iguales. > El tema no va por la determinaci�n universal de la diagramaci�n de un sitio, > si no en c�mo, usando elementos que est�n en el mercado tu los vas adaptando > a los escenarios nuevos. > El iPod a diferencia de la Regency TR1 construye una experiencia sobre lo > digital; ambas son met�licas, de colores similares, tama�os y sentidos > comunes sin embargo el Dise�o siempre ha sido la respuesta a las nuevas > tecnolog�as sobre la base de lo que existe. > No existe �lo nuevo�; la p�lvora no se re inventa, ya se invent�! > Y el dise�o no necesariamente es inventar cosas nuevas. > Es muy similar al conocimiento; uno no es propietario de su conocimiento. El > conocimiento no sirve si no lo compartes con otro para crear un tercero que > es lo que evoluciona de ambos anteriores. > Lo que existe es la evoluci�n del Dise�o sobre la base de la historia > vivida, las distintas experiencias de Dise�o exitosas y no, considerando a > las personas y sus emociones. > Hoy nuestro desaf�o es el usuario, antes fue c�mo mierda hacemos funcionar > los transistores para que emitan sonidos (mira en lo que se transform� el > medio). > La internet es un invento militar que ha democratizado la informaci�n (tu > crees que los milicos quer�an eso?) y hoy la pregunta es c�mo construimos > experiencia y emoci�n con nuestro trabajo; no c�mo lo encasillamos. > Saludos, > Jorge > > -- > Jorge Barahona Ch. > AyerViernes S.A. > 56-32-88 2820 / 47 1200 > --------------------------------------------------------------------- > http://www.ayerviernes.com | http://www.jbarahona.com > > > > > De: <[EMAIL PROTECTED]> > > Responder a: "[email protected]" <[email protected]> > > Fecha: Tue, 31 May 2005 06:13:36 -0400 (CLT) > > Para: "[email protected]" <[email protected]> > > Asunto: Resumen de Lista, Vol 23, Env�o 27 > > > > Personalmente estoy muy > > interesado por la b�squeda de patrones de dise�o universales en los > > sitios web. Los hay y existen. �Ayudan o lastran? �Hemos de ir a > > remolque de las innovaciones de los sitios m�s populares de Internet? > > �Opiniones y vivencias al respecto? > > _______________________________________________ > altas, bajas y modificaciones: > http://www.cadius.org/lista/opciones.html > -- ******************************** ftosete ******************************** _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

