Hola a todos El tema es complicado, hasta en la terminología; para mí, tanto el grafista que se ocupa del aspecto visual, como el maquetador que codifica las páginas, como el programador que las dota de funcionalidades son todos diseñadores: cada uno de ellos se ocupa de diseñar un aspecto del producto que es una aplicación web.
Yo creo que el problema es más bien crono-lógico: ¿debe el grafista elaborar en primer término una guía de estilo (tratamiento gráfico general, colores, tipografías, tono de la comunicación gráfica: fotografías o ilustraciones, etc…) que será codificada por el maquetador? ¿o, más bien, es el maquetador el que entrega un prototipo en xhtml (según lo definido por un arquitecto de información) al grafista (elaborando el aspecto visual de la web mediante css) y al programador (codificando la interacción definida por el diseñador de información)? En todo caso, en lo que estoy de acuerdo es con lo dicho antes en el hilo sobre la necesidad de que exista una buena documentación (por ejemplo, la guía de estilo visual debería estar basada en un documento anterior, en el que se definan los objetivos generales del sitio y las necesidades del usuario, junto con el documento de requerimientos de contenido…) y, claro, diálogo y flexibilidad. Y también que un conocimiento general del proceso por todos es muy beneficioso; no sólo es bueno que el grafista entienda la usabilidad de la aplicación, sino que el maquetador o el programador tengan cierta sensibilidad tipográfica, por ejemplo. También es cierto que el proceso funciona bien cuando hay un número suficiente de personas implicadas y con sus tareas claramente definidas. En mi caso, algunas veces tengo que diseñar una web yo solito (aspecto visual, xhtml, css, flash, php, mysql: por ejemplo, www.imaxinasons.com), lo que tiene sus ventajas, y también sus inconvenientes. Ventajas porque el equipo (yo) está muy unido, trabaja en la misma dirección, y tu madre suele estar muy orgullosa de ti. Y desventajas por las amenazas de una esquizofrenia galopante. Sobre la discusión sobre si un diseñador gráfico web es un artista o un técnico, en mi opinión es poco productiva, porque ambas cosas, técnica y arte (techné en griego) son lo mismo, un saber productivo encaminado a la elaboración de arte-factos. Sobre la bibliografía, el libro que más me gusta sobre el tema es «The Elements of User Experience» de Jesse James Garret (New Riders Press, ISBN: 0735712026), porque parte de la compresión de que la web funciona a la vez como sistema de información (parecido a un libro o a una revista, pero en hipertexto…) y como software (con el que podemos realizar tareas…). De ahí que haya dos tipos distintos de procesos. Todo se describe en su famoso diagrama, que está traducido al español aquí [1]. Algunos libros más: «Rediseño de sitios web», de Kelly Goto y Emily Cotler (Pearson Educación, ISBN 84-205-3383-1), del que se ha hablado aquí en varias ocasiones. «Producción y diseño gráfico para la World Wide Web» (Antonio Fernández-Coca, Paidós ISBN 84-493-0593-0) Un saludo a todos. [1] http://mantruc.com/palabras/intro-ia/mod-jjg.html ********************************************************* Juanjo E-mail: juanjo [at] efimera.org Work: http://www.efimera.com Blog: http://www.efimera.org Flickr: http://www.flickr.com/photos/efimera/ ********************************************************* _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

