Hola Mailin. La respuesta a tu pregunta es larga, pero intentaré darte algunas pistas. Otros pueden (y deberían) darte respuestas distintas y complementarias a ésta.
- Sobre la denominación: En primer lugar, el término "arquitecto de información" en el contexto de ingeniería del software ha sufrido una cierta evolución en su alcance. A finales de los noventa era un poco el término "paraguas" para definir a alguien capaz de utilizar técnicas de Diseño Centrado en el Usuario o de organización de información para hacer que los productos digitales sean más usables a través de una adecuada definición de la interfaz de usuario. Hoy día el término se está usando en un sentido más restrictivo y suele limitarse a la persona que emplea principios de Arquitectura de Información para diseñar estructuras de acceso al contenido tales como taxonomías, etiquetas, tesauros, y otros sistemas basados en metadatos. Hay quien lo considera como la evolución al entorno tecnológico de las disciplinas de biblioteconomía y documentación. Pero voy a entender tu pregunta en la acepción más amplia: la de profesional del Diseño Centrado en el Usuario. - Artefactos: Entendido dentro del proceso de ingeniería de software, el arquitecto de información interviene en la definición de la interfaz de usuario. Para ello se vale principalmente de técnicas de prototipado que pretenden representar los distintos aspectos de la interfaz con el detalle suficiente para que sea implementada por otros profesionales como diseñadores visuales o desarrolladores de interfaz, y también sea comprendida por clientes y usuarios para que pueda ser testada y refinada antes de acometer el coste de la construcción del sistema. Estos prototipos suelen plasmarse en artefactos con denominaciones no muy uniformes, pero que suelen converger en las siguientes: "árboles, arborescencias o mapas Web", para definir las taxonomías con que se clasifica el contenido en una Web orientada a contenidos, o los distintos menús en una aplicación; "diagramas de procesos", para describir los distintos pasos por los que tiene que pasar un usuario y las contingencias que se pueden ir produciendo en el curso de la realización de tareas, haciendo referencia a las distintas pantallas, ventanas o espacios de interacción por los que va a evolucionar; o "wireframes", que son descripciones gráficas de cada una de esas pantallas, ventanas o espacios de interacción con los que se va a enfrentar el usuario a lo largo de cada paso del proceso. Los "wireframes" pueden ser a su vez "de alta fidelidad" o "de baja fidelidad", dependiendo de lo lejos que se llegue en el proceso de acercar el prototipo al aspecto que tendrá el producto final (no hay un consenso completo acerca de qué es un "lo-fi" o un "hi-fi"). Lamentablemente, todavía hay mucho que hacer en el terreno de encajar estos artefactos y las convenciones que los rigen dentro de las distintas metodologías de ingeniería de software. Pero podríamos decir que el arquitecto de información interviene principalmente en lo que tradicionalmente se ha llamado "análisis funcional", aunque típicamente sin introducir detalle alguno sobre la arquitectura interna del sistema (por ejemplo, no suele ocuparse de temas relacionados con el modelo de datos ni se expresa en términos propios de la orientación a objetos: se limita a describir las interacciones entre el usuario y el sistema "desde fuera", de forma completamente agnóstica de la arquitectura subyacente). - Dentro del desarrollo de un software de gestión, un AI (en sentido amplio) contribuiría a la definición de los requisitos, describiendo, en colaboracíon con usuarios reales, cuáles son las funcionalidades más utilizadas, más críticas, más importantes, y los requisitos adicionales. También contribuiría al diseño funcional en los términos que describo más arriba. - Dentro del desarrollo de un Portal Web, pues lo mismo, pero con menos énfasis en el diseño de procesos y más en el diseño de arquitecturas de contenido: definición y categorización de los contenidos, árboles de navegación, disposición de los elementos en la página... - En cualquier caso, idealmente el papel de este profesional no debería limitarse a intervenir en el diseño de la interfaz, sino que se le saca más partido cuando interviene de forma continua como "abogado del usuario final" a lo largo del largo y a menudo accidentado proceso de desarrollo. - La principal contribución de un AI es aportar al diseño de un sistema un punto de vista y unas herramientas metodológicas centradas en las necesidades de los usuarios finales, y en la forma en que el sistema va a integrarse en su entorno y sus hábitos. Quien haya trabajado en sistemas que precisan mucha formación para que los usuarios los usen, sistemas que generan un gran número de llamadas de soporte sobre casi siempre los mismos temas, sistemas que son abandonados por los usuarios por más esfuerzos que se hacen en promoverlos, sistemas cuyas características satisfacen a los técnicos que los han creado y a los directivos que los han promovido, pero no a las personas que los tienen que usar... ya sabe para qué habría venido bien tener un AI en el equipo de desarrollo. Dos libros recomendables al respecto: Rosenfeld, L, Morville, P: Information Architecture for the World Wide Web (3rd Edition) (2006) O'Reilly, EE.UU. http://www.amazon.co.uk/Information-Architecture-World-Wide-Web/dp/059652734 9/sr=8-1/qid=1172061773/ref=sr_1_1/203-6505010-3351911?ie=UTF8&s=books Mayhew, D: The Usability Engineering Lifecycle: A Practitioner's Handbook for User Interface Design (1999) Morgan Kaufmann, EE.UU. http://www.amazon.co.uk/Usability-Engineering-Lifecycle-Practitioners-Techno logies/dp/1558605614/sr=1-2/qid=1172061950/ref=sr_1_2/203-6505010-3351911?ie =UTF8&s=book Saludos, César Astudillo -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de mailin carballosa Enviado el: martes, 20 de febrero de 2007 19:27 Para: [email protected] Asunto: [cadius] dudas Hola no soy una profesional de la arquitectura de informacion pero quiero aprender Quisiera saber sobre: .Qué artefactos dentro del proceso de ingeniería de un software elabora el arquitecto o en la elaboración de cuál participa. .Actividades fundamentales dentro de la construcción de: Un software de gestión Un portal web .Por qué es necesario un AI en el proyecto, cómo ayudaría a su avance. Espero la respuesta de alguno de ustedes. Gracias _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

