El 13 de agosto de 2010 08:39, Alejandro Vargas <[email protected]>escribió:
> El día 13 de agosto de 2010 01:57, Gabriel <[email protected]> escribió: > > El 11 de agosto de 2010 01:42, Marteen <[email protected]> escribió: > >> > Obviamente va a ser SL pero quiero cobrar por él. Me gustaría cobrar > €30 > >> si > >> > quien lo descarga vive en Europa o EEUU y U$S10 si vive en cualquier > otro > >> > lado. > > >> Bueno, como poder, se puede... Aunque suena bastante raro. Cuál es la > >> motivación para cobrar diferente según el lugar de residencia? > >> > > Jajaja si es raro pero es que quiero que sea barato pero > > no ridículamente barato... Además me tira la tierra y quiero hacer > > preferencia :P > > Pues te diré que 30€ no es barato. De hecho, si los fabricantes de > juegos que venden millones de copias cobraran 3 o 4 euros en luar de > 30 o 40, nadie se molestaría en piratear las consolas. Pero si > piratear la consola, incluso perdiendo la garantía, me sale el mismo > precio que un juego y después voy a poder tener todos los que quiera > gratis, yo me arriesgo. > De una... voy a bajar el precio. > > Por otro lado, si es software libre la copia es libre, por lo tanto si > a mi me cuesta 1 € descargarlo tal vez lo haga, pero si cuesta 30 > busco a quién copiárselo. Incluso si no fuera software libre, buscaría > copiarlo antes que pagar. > > Normalmente nadie cobra por descargar software libre. Se suele cobrar > por otras cosas. Por ejemplo si soporta juego en línea cobrar un abono > justificándolo como mantenimiento del servidor. Otro truco que han > encontrado algunos para cobrar indirectamente por un juego (libe o no) > es darte el juego gratis pero que dentro de este los usuarios hagan > transacciones y el dueño cobre un porcentaje. > Si pero el juego no da para eso. Voy a intentar venderlo baratón -- Gabriel Antes de imprimir, pensá en tu responsabilidad y compromiso con el MEDIO AMBIENTE.
