El 13 de agosto de 2010 08:39, Alejandro Vargas
<[email protected]>escribió:

> El día 13 de agosto de 2010 01:57, Gabriel <[email protected]> escribió:
> > El 11 de agosto de 2010 01:42, Marteen <[email protected]> escribió:
> >> > Obviamente va a ser SL pero quiero cobrar por él. Me gustaría cobrar
> €30
> >> si
> >> > quien lo descarga vive en Europa o EEUU y U$S10 si vive en cualquier
> otro
> >> > lado.
>
> >> Bueno, como poder, se puede... Aunque suena bastante raro. Cuál es la
> >> motivación para cobrar diferente según el lugar de residencia?
> >>
> > Jajaja si es raro pero es que quiero que sea barato pero
> > no ridículamente barato... Además me tira la tierra y quiero hacer
> > preferencia :P
>
> Pues te diré que 30€ no es barato. De hecho, si los fabricantes de
> juegos que venden millones de copias cobraran 3 o 4 euros en luar de
> 30 o 40, nadie se molestaría en piratear las consolas. Pero si
> piratear la consola, incluso perdiendo la garantía, me sale el mismo
> precio que un juego y después voy a poder tener todos los que quiera
> gratis, yo me arriesgo.
>

De una... voy a bajar el precio.

>
> Por otro lado, si es software libre la copia es libre, por lo tanto si
> a mi me cuesta 1 € descargarlo tal vez lo haga, pero si cuesta 30
> busco a quién copiárselo. Incluso si no fuera software libre, buscaría
> copiarlo antes que pagar.
>
> Normalmente nadie cobra por descargar software libre. Se suele cobrar
> por otras cosas. Por ejemplo si soporta juego en línea cobrar un abono
> justificándolo como mantenimiento del servidor. Otro truco que han
> encontrado algunos para cobrar indirectamente por un juego (libe o no)
> es darte el juego gratis pero que dentro de este los usuarios hagan
> transacciones y el dueño cobre un porcentaje.
>

Si pero el juego no da para eso. Voy a intentar venderlo baratón



-- 
Gabriel

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