Lo primero que ha sido un placer conoceros, pero tengo una espinita clavada con Diego cuando me confeso que no supo hacer funcionar Nes, y yo que presumo de que es fácil de usar... :-)
Que es Nes: Un sistema para la separación del código ejecutable Perl y la representación de los datos generados en HTML mediante Tags HTML que son reemplazados por variables creadas en Perl. De momento no es ninguna otra cosa. http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Principios%20de%20Nes Caso práctico: Página que muestra un número aleatorio. Creamos la plantilla : lucky.nhtml {: NES 1.0 ('lucky.pl') :} {: # la linea {: NES 1.0 ('lucky.pl') :} le dice a Nes que cargue el el script lucky.pl para esta plantilla :} <html> <head> <title>Suerte</title> </head> <body> {:# {: $ number :} es la variable $nes_tags->{'number'} :} El número de la suerte es: <b>{: $ number :}</b> </body> </html> Creamos el script Perl: lucky.pl use nes; # Único objeto a instanciar en Perl my $nes = Singleton->new(); # Las variables que Nes va a reemplazar en la plantilla my $nes_tags = {}; $nes_tags->{'number'} = int rand 10; # Único método de Singleton, que envía los datos a reemplazar $nes_tags->out(%$nes_tags) Y ahora la gracia de Nes, lo convertimos en un objeto: lucky.nhtml {: NES 1.0 ('lucky.pl') :} {: $ number :} Y lo podemos insertar en cualquier página Web así: template.nhtml: {: NES 1.0 script.pl :} <html> <head> <title>Lo que sea</title> </head> <body> ... El número de la suerte es: <b>{: include lucky.nhtml :}</b> ... </body> </html> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Objetos En vez de mostrar un número, nuestro objeto podía mostrar un formulario, un script PHP, JavaScript, Ajax, etc. o una mezcla. El Tag “include” admite parámetros: http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Tag%20include%20%28file%29 http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Paradigma%20Nes http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Incluir%20PHP%20y%20otros Prácticamente con esto, ya sabéis Nes, además de $ y de include hay 8 Tags más, se aprenden en un rato, y el único objeto que tendremos que instanciar en nuestro script Perl es uno de la clase Singleton y como sólo tiene un método (out) tampoco tiene perdida. http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Sintaxis%20de%20Nes http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=La%20clase%20Singleton Saludos.
_______________________________________________ Madrid-pm mailing list [email protected] http://mail.pm.org/mailman/listinfo/madrid-pm
