** Description changed: Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au- lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de - Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: - exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image + Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal + error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet- launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no- longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error- idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
-- You received this bug notification because you are a member of marionnet-dev, which is subscribed to marionnet. https://bugs.launchpad.net/bugs/1580349 Title: Résolution du bug installation Archlinux Status in marionnet: New Bug description: Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au- lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet- launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet- launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet- launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no- longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng- error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. To manage notifications about this bug go to: https://bugs.launchpad.net/marionnet/+bug/1580349/+subscriptions _______________________________________________ Mailing list: https://launchpad.net/~marionnet-dev Post to : marionnet-dev@lists.launchpad.net Unsubscribe : https://launchpad.net/~marionnet-dev More help : https://help.launchpad.net/ListHelp