Que bela oprtunidade, no campus party o Slave me contou sobre uma idéia de utilizar estas máquinas de bingos em pontos de acesso, dai somando com as ondas da apropriação de tecnologia vira um belo de um projeto de apropriação. Eu acho que a solução é tentar montar uma equipe de pra trabalhar nestas diversas áreas da "inclusão digital"
Aqui em Sorocab terá mais um projeto de "inclusão digital" que a prefeitura irá lançar o projeto "Wi-Fi Zone", onde irá dispinibilizar (para quem não ainda não sei) 5 zonas de acesso a internet, e o dificil será participar deste processo de como utilizar isto. Em 26/03/08, Dalton Martins <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > felipe, > > na onda da apropriação de tecnologia, pode sair algo legal... > ou seja, como construir de uma forma que o acesso não seja o foco, mas o > meio... > a partir disso, vc. pode criar uma monte de coisas: > 1. oficinas, > 2. laboratórios experimentais, > 3. doações para instituições locais; > 4. parcerias... > > e por aí vai... > > abs, > dalton > > Em 26/03/08, Felipe Fonseca <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > putz. > > > > oportunidade tremenda de subversão... que tal transformar > > essas máquinas de bingo em hardware pra jogos "legais" > > e "educativos"? fazer um ambiente de imersão em jogos > > livres? > > > > recebi há pouco um email do upgrade de lisboa... > > > > http://www.lisboa20.pt/upgrade/03_08.html > > > > Pong is an analog recreation of the 70's Atari arcade video game, > > relating the new technologies available for developing artwork and an > > investigation on physical interaction and natural processes. The > > recreation of a lengendary game reflecting today's new media, > > post-digital and diy art creation. > > > > Made by Atari and released in 1972 the Pong game was the first video > > game to achieve widespread popularity in both arcade and home console. > > Since then and more lately history has been giving it full credit for > > having launched the initial boom in the video game industry. This game > > can be seen as the first world known digital interactive experience, > > the artist's idea was to re-build it using a different approach and > > excluding some of the stiff reaction that the programming algorithms > > had, replacing them for physical ones, more precisely the use of wind > > to control a light ball, for example, a ping pong ball. For its > > operation method André Gonçaves is using mechanical hardware instead > > of being solely a digital piece. > > > > > > > > > > 2008/3/26 Felipe Navas <[EMAIL PROTECTED]>: > > > > > Vou na sala do meu orientador e ele todo sorridente olha pra mim e me > > > fala que tem uma notícia boa e uma ruim: > > > "A boa - você irá ter acesso a centenas de máquinas de bingo - que > > > iriam ser destruídas - pra desmontar, fuçar e destruir algumas!" > > > Eu todo empolgado pois sempre queria desmontar uma máquina > > > caça-níquel! " Ele continua: > > > "A ruim - para o seu pânico, isso vai ter que virar um centro de > > > inclusão digital" > > > > > > Eu sou contra a inclusão digital. > > > Ou melhor, eu sou contra os modelos, as políticas (que eu com a minha > > > ignorância de pobre mortal conheço) e não vejo os seus incríveis > > > benefícios. > > > > > > Eu acho que colocar máquinas com acesso a internet, sem monitores > > > treinados, nem atividades não vai passar de nada além de um "Centro > > de > > > Acesso ao Orkut". E sinceramente, na minha opinião, os custos de > > > manutenção, equipamento e "homens hora" de voluntários e técnicos > > > poderia ser muito melhor gasto em qualquer outro projeto "analógico"; > > > com benefícios melhores a sociedade. > > > > > > O espaço, a "reciclagem" das máquinas e a transformação em > > > computadores de mesa etc é o menor dos problemas. > > > > > > OK, agora caiu isso na minha frente e o projeto irá ser feito ou não, > > > importando-se ou não com a minha opinião. > > > > > > Então eu vou abraçar ele com o desafio pessoal de tentar não torna-lo > > > um "Centro de Acesso ao Orkut". Que tipo de atividades eu posso fazer > > > ? Já quero tentar começar com o pé certo. > > > > > > > > > Abraços > > > > > > -- > > > (.) CAMPANHA DA FITA ASCII ( http://arc.pasp.de/) > > > / \ Contra formatos proprietários > > > > > > "Programming today is a race between software engineers striving to > > build > > > bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to > > produce > > > bigger and better idiots. So far, the Universe is winning." > > > - Rich Cook > > > _______________________________________________ > > > Lista de discussão da MetaReciclagem > > > Envie mensagens para [email protected] > > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > > > > > > > > > -- > > FelipeFonseca > > > > http://weblab.tk - casa nova > > http://efeefe.no-ip.org - mais feio que nunca > > http://mutirao.metareciclagem.org - armando > > > > _______________________________________________ > > Lista de discussão da MetaReciclagem > > Envie mensagens para [email protected] > > http://lista.metareciclagem.org > > > > > > -- > ---- > WebLab | LIDEC | Escola do Futuro - USP > 3091 6366 | 3091 9107 > http://daltonmartins.blogspot.com/ > http://weblab.futuro.usp.br > _______________________________________________ > Lista de discussão da MetaReciclagem > Envie mensagens para [email protected] > http://lista.metareciclagem.org > -- Lembre-se: "Ninguém educa ninguém, ninguém educa a si mesmo, os homens se educam entre si, mediatizados pelo mundo." ======= Assinatura ========= Hudson Augusto Pessoal: http://metanave.blogspot.com/ Projetos: http://metaclave.ning.com http://metareciclagem.org/ Faculdade: http://huduniso.4shared.com/ Msn/Gtalk: [EMAIL PROTECTED] Fone: 15 - 91250479 =============================
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