Pienso que soluci�n �ptima=dise�o (X gr) + usabilidad (Y gr) + funcionalidad (Z gr) ciertamente.
Pero el problema es cu�l debe ser la cantidad de cada ingrediente.

En el ejemplo que has puesto,
en el que se venden muebles de dise�o y de lujo en el que un usuario se gastar�a 1000 euros m�s s�lo porque la curva es un poco m�s estilizada � una textura un poco m�s elegante. En el que lo que le importa al usuario es poder mostrar su calidad de vida de la forma m�s est�tica posible. En este caso por ejemplo, no veo ventaja de haber utilizado html ( y observad con iframes, sin barra de menu para imprimir, etc) con respecto a haberla realizado en Flash, con transiciones suaves, m�sica, rollovers suaves y en definitiva, vistiendo la experiencia con m�s emotividad. (Un ejemplo: http://www.imagedive.com )
Me puedo imaginar que el usuario no tendr� impedimentos visuales as� muchos cuestiones respecto a usabilidad van defini�ndose. �Qu� tal una posibilidad de imprimir un pdf bien maquetado para ense��rselo al familiar con el que compartir�s el mueble? probablemente no sea mala idea. As�, poco a poco se van definiendo las cantidades de la anterior ecuaci�n para hacer un plato al gusto del usuario ( y del cliente).

Una interesante y conocida reflexi�n acerca del ingrediente emotividad:
 http://www.jnd.org/dn.mss/Emotion-and-design.html

Un art�culo acerca de la seducci�n (en el dise�o):
http://www.nathan.com/thoughts/seduction2/index.html

Un esquema �til (Elementos de la experiencia de usuario):
http://www.jjg.net/ia/elements.pdf






At 09:02 28/05/2003 +0200, Javier Mart�nez Solera wrote:
Hola.
 
Aunque no est� relacionado con las TIC, me gustar�a que cuando teng�is un minuto libre (ja ja) le ech�is un vistazo a la web que os adjunto abajo. A mi entender, es el reflejo f�sico de nuestra lucha diaria en la web por conjuntar dise�os con funcionalidades.
 
Hasta hoy, prevalece siempre la funcionalidad en el resultado final (es l�gico, el cliente paga por un producto que funcione). Mi experiencia dice que el dise�o pre-vende (m�s bien, viste). Creo que la usabilidad los ata a los dos. Por tanto, dise�o + usabilidad(imprescindible!) + funcionalidad = soluciones �ptima.
 
 
http://www.sawayamoroni.com/index1.html

que opin�is?

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Javier Mart�nez Solera
Consultor de dise�o y contenidos
L�nea multimedia

Telef�nica Soluciones
Sor �ngela de la Cruz, 3
Tel: 91 321 21 22
Fax: 91 337 88 22
www.telefonica.es/soluciones


 
 

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