1) Очень просто. Соседние пиксели должны быть как можно дальше разнесены в пространстве YUV. Тогда их нельзя мягко интерполировать.
2) Речь о том, что мы не можем действовать напрямую. Ибо перед этим идет сжатие JPEG. 28 октября 2012 г., 1:47 пользователь Михаил Монашёв < [email protected]> написал: > Здравствуйте, Akzhan. > > > Тут смысл в том, что напрячь механизм сжатия JPEG по квадратам в YUV > > крайне легко. > > Как, например? > > > А вот на дальшее дальше сжатие по Хаффману подействовать напрямую > > гораздо тяжелее. Разве что за счет смешивания со сдвигом (не > > замещения). > > На Хафмана надо действовать также, как и на любой другой алгоритм > сжатия без потерь - увеличивать шум на входе. Чтобы данные шли > максимально непохожие на предыдущие и максимально долго, если > бесконечно сделать не выходит. На gzip-е можно тренироваться. > -- > С уважением, > Михаил mailto:[email protected] > > -- > Moscow.pm mailing list > [email protected] | http://moscow.pm.org >
-- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
