1) Очень просто. Соседние пиксели должны быть как можно дальше разнесены в
пространстве YUV. Тогда их нельзя мягко интерполировать.

2) Речь о том, что мы не можем действовать напрямую. Ибо перед этим идет
сжатие JPEG.



28 октября 2012 г., 1:47 пользователь Михаил Монашёв <
[email protected]> написал:

> Здравствуйте, Akzhan.
>
> > Тут смысл в том, что напрячь механизм сжатия JPEG по квадратам в YUV
> > крайне легко.
>
> Как, например?
>
> > А  вот  на  дальшее дальше сжатие по Хаффману подействовать напрямую
> > гораздо  тяжелее.  Разве  что  за  счет  смешивания  со  сдвигом (не
> > замещения).
>
> На  Хафмана  надо  действовать  также,  как и на любой другой алгоритм
> сжатия  без  потерь  -  увеличивать  шум  на  входе.  Чтобы данные шли
> максимально   непохожие   на  предыдущие  и  максимально  долго,  если
> бесконечно сделать не выходит. На gzip-е можно тренироваться.
> --
> С уважением,
>  Михаил                          mailto:[email protected]
>
> --
> Moscow.pm mailing list
> [email protected] | http://moscow.pm.org
>
-- 
Moscow.pm mailing list
[email protected] | http://moscow.pm.org

Ответить