> Ну как - при переписывании с одного языка на другой иногда удается сократить > серверный парк в 5 раз. это, все-таки был граничный случай.
>> Кстати, в игровой индустрии очень распространен для игровой же логики >> такой язык, как Lua. > Так в нем же есть JIT. но используется именно в игровой индустрии не то, что у него есть JIT, а то, что его легко встраивать куда угодно. -- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
