*Talmente deprimente che persino il CEO di HuggingFace [4] ha reagito* *alla pagliacciata* *```* HuggingFace ospita attualmente più di 130.000 "open model" che fanno text-to-text generation, per lo più fine-tune dei modelli "tascabili" come quelli di Meta e DeepMind, specializzati per lingua e per task da università, imprese, ricercatori indipendenti.
Questa reazione mostra come la tensione tra i fautori dell'AGI, cioè chi ha i mezzi per (dire di) realizzarla, e il resto del mondo della ricerca stia crescendo e diventando visibile. È su questo conflitto andrebbe fatta una riflessione. G. Il Sab 14 Set 2024, 22:16 Giacomo Tesio <[email protected]> ha scritto: > Ciao Antonio, > > On Sat, 14 Sep 2024 16:43:07 +0200 Antonio wrote: > > > Prima c'era la scelta casuale per simulare il "pensiero creativo", > > ora c'è il ritardo per simulare il "pensiero ragionato". > > Il dizionario AI <-> Informatica si arricchisce di un nuovi elementi: > > Informatica | AI > -----------------------|------------------------- > Software | Modello > | > Compilazione | Training > | > Programmatore | Data Scientist > | > Bug | Hallucination > | > Bugfix | ¯\_(ツ)_/¯ > | (see Boeing 747 Max) > | > /dev/random | Creativity > | > Data Augmentation | Chain of Thought > | > "Loading..." | "I'm thinking..." > | > > > > Forse sarebbe meglio abbandonare definitivamente OpenAI al suo > > destino e (ri)concentrarci sull'informatica "classica". > > Tipo da Dijkstra? ;-) > https://www.cs.utexas.edu/~EWD/transcriptions/EWD08xx/EWD898.html > > > Più in generale bisognerebbe deridere chiunque antropomorfizzi cose. > E allontanarlo da qualsiasi ruolo decisionale. > > > E' urgente trovare un modo più serio e scientifico di definire, > insegnare e discutere queste tecniche di programmazione statistica, > ma di per sé le tecniche non sono completamente da buttare. > > Possono avere una loro applicabilità nei video giochi, ad esempio, > la cui programmazione potrebbe avvicinare molti ragazzini. > > > La matematica necessaria a comprendere il processo di > programmazione statistica di una Vector Reducing Machine > è quella che si fa al quarto / quinto anno delle superiori. > > E scrivere una Vector Reducing Machine in Python richiede > un centinaio di righe di codice scarse. [1] > > > Giacomo > > [1] ad esempio > https://github.com/Shamar/ANN-decompiler/blob/master/vmm.py >
