a restri��o � s� para x e y?
 
bom, fa�a assim para cada poss�vel valor de z + w, obtenha o n�mero de pares x, y com x > y que satisfazem
x + y = 20 - (z + w),
 
assim, por exemplo para z + w = 0, temos
x + y = 20, e isso tem como sol. 20 + 0, 19 + 1, ..., 11+9, ou seja 10 solu��es (e z + w = 0 s� tem uma)
para z + w = 1, temos 2 solu��es em z, w e
x + y = 19 tem sol. 19 + 0, 18 + 1, ..., 10 + 9 (10 solu��es em x, y * 2 sol. em z, w  d� 20 solu��es)
 
continue a soma (mecanizando o processo, claro!).
 
se A = {1} e B={1,2,..., n}
existem n fun��es n�o decrescentes f:A->B
suponha que g(m, n) conte quantas fun��es existem com f:[m] -> [n] (onde [x] = {1, 2, ...,  x})
 
ent�o g(1, n) = n e g(m, 1) = 1
vamos tentar obter ent�o uma recorr�ncia
 
suponha f uma fun��o n�o decrescente em f:[m+1] -> [n]
f| � a fun��o f definida apenas em [m], ela tamb�m � n�o decrescente, se soubermos qual o valor de f(m) fica f�cil saber quantas fun��es poss�veis podemos ter que sejam n�o decrescentes.
 
proposi��o:
g(m+1, n) = soma[i=1..n] { g(m, i) }
 
a id�ia �, precisamos contar todas as fun��es em que f(m)=k e multiplicar por n-k+1, para k = 1..n
ent�o vemos que g(m, 1) conta todas as fun��es com f(m) = 1 uma vez
g(m, 2) conta novamente todas as fun��es com f(m) = 1 + uma vez
...
g(m, n) conta " " " + uma vez
ou seja somando todas estaremos contando as fun��es com f(m) = 1 exatamente n vezes
 
o mesmo argumento se repete para um i qualquer
g(m, i) conta todas as fun��es com f(m) = i uma vez
g(m, i + 1), conta + uma vez
...
g(m, n) conta + uma vez,
onde as fun��es com f(m) = i s�o contadas exatamente n-i+1 vezes.
 
 
[ ]'s
----- Original Message -----
Sent: Tuesday, October 28, 2003 4:35 PM
Subject: [obm-l] analise combinatoria

pessoal preciso de ajuda pra estas duas questoes:
QUANTAS SAO as solucoes inteiras nao negativas da eq: x+y+z+w=20 , tal que x>y
 
quantas sao as funcoes nao decrescentes f:A->B , tal que A={1,2,3..m} e B={1,2,...n}



Desafio AntiZona: participe do jogo de perguntas e respostas que vai dar
1 Renault Clio, computadores, c�meras digitais, videogames e muito mais!

Responder a