acredito que a trajetória parabólica minimize o trajeto, pensando-se no
problema "análogo" de gravitação

Em 19 de maio de 2011 22:57, Carlos Nehab <[email protected]> escreveu:

> Hahaha,
>
> Adorei Bruno!
> Este negócio de andar (nadar) prá frente, para trás, girar, etc, etc, me
> fez fazer uma viagem no tempo, pois me lembrei do velho LOGO ainda em DOS!
> Como não sei sua idade, posso estar falando japonês, mas.... há 10000 anos
> atrás (como diria o Raul Seixas), quando a IBM encampou um interessante
> projeto de Logo nas escolas, minha empresa (na época) era chancelada para
> apresentar treinamentos desta (boa) geringonça aos professores.  O velho e
> eficaz construtivismo ainda pouco usado nas escolas, mesmo hoje (neguinho
> ainda anda muito conteudista pro meu gosto).
>
> Se não estou delirando, acho que na época ainda havia muito Windows 3.11...
> na praça (mas certamente eu já era viciado no malditoTetris usual e em uma
> versão tridimensional ótima).
>
> Caraca!  Que viagem!
>
> Afetuoso abraço,
> Nehab
>
> Em 19/5/2011 17:23, Bruno França dos Reis escreveu:
>
>> Em aberto?
>>
>> Se o nadador estivesse nadando paralelo ao rio, é só ele fazer uma curva
>> mínima, e continuar até chegar às margens.
>>
>> Caso o nadador não saiba a direção em que estava nadando (suponhamos uma
>> briga com os peixes, que o deixou desorientado, antes de ter seus olhos
>> devorados), ele poderia nadar seguindo uma "espiral", aí certamente
>> encontrará a margem, não? O algoritmo seria:
>>
>> n<- 1
>> Enquanto não achar a margem, repita:
>>  - dar n braçadas para frente
>>  - virar 90 graus para a esquerda
>>  - dar n braçacas para frente
>>  - virar 90 graus para a esquerda
>>  - n<- n + 1
>>
>> Como a largura é finita, e a espiral cresce de tamanho em todas as
>> direções,
>> esse algoritmo certamente termina em um tempo finito!
>>
>> Tem alguma falha que eu não vi nesse processo?
>>
>> Abraço!
>> Bruno
>>
>>
>> --
>> Bruno FRANÇA DOS REIS
>>
>> msn: [email protected]
>> skype: brunoreis666
>> tel: +55 11 9961-7732
>>
>> http://brunoreis.com
>> http://brunoreis.com/tech (en)
>> http://brunoreis.com/blog (pt)
>>
>> GPG Key: http://brunoreis.com/bruno-public.key
>>
>> e^(pi*i)+1=0
>>
>>
>> 2011/5/19 Albert Bouskela<[email protected]>
>>
>>  Olá a todos,
>>>
>>>
>>>
>>> Uma curiosidade: – Parece-me que o problema abaixo (tão simples!)
>>> permanece
>>> em aberto.
>>>
>>>
>>>
>>> Um nadador está nadando (o que mais pode fazer um nadador?) em um ponto
>>> qualquer de um rio horizontal, retilíneo, com correnteza desprezível,
>>> comprimento infinito e largura finita.
>>>
>>>
>>>
>>> Subitamente, peixes extremamente vorazes devoram os olhos do malfadado
>>> nadador, ou, com menos drama, cai a noite absolutamente escura.
>>>
>>>
>>>
>>> Qual é a trajetória que o nadador deve trilhar, i.e., nadar, para atingir
>>> –
>>> seguramente – uma das margens, nadando a menor distância possível?
>>>
>>>
>>>
>>> Obs.: – O malfadado nadador tem, implantado em sua cabeça, um sistema de
>>> navegação que lhe informa, continuamente, a sua posição em relação ao
>>> ponto
>>> inicial (o ponto no qual os peixes devoraram os seus olhos).
>>>
>>>
>>>
>>> Saudações,
>>>
>>> Albert Bouskela
>>>
>>> [email protected]
>>>
>>>
>>>
>>>
> =========================================================================
> Instru�ões para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
> http://www.mat.puc-rio.br/~obmlistas/obm-l.html
> =========================================================================
>

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