> Lo de videoexpose es algo que yo también había arreglado en mi versión, pero 
> de forma levemente distinta. >Pero no tiene que ver con el error que recibís. 
> Tiene que ver con que no queden zonas grises en la> pantalla cuando se 
> abandona la pantalla o se sobrepone el marco de Sugar sobre la pantalla.
Eso es también un buen arreglo. En el sugar nuevo, que hacés click en un botón 
de alguna barra y despliega abajo el contenido, cuando hacés click nuevamente, 
se sube la barra y momentáneamente queda en gris esaporción de pantalla, salvo 
que estés continuamente "flipeando" la pantalla, entonces el problema es 
casiimperceptible.
2012/5/22 Alan Jhonn Aguiar Schwyn <[email protected]>






Si, lo probé y anda :-) (lo de conectar los eventos de _mainwindows)Pero una 
segunda revisión no viene mal..
Otro problemita es con:
Traceback (most recent call last):
  File "/home/alan/Activities/ConozcoAmerica.activity/sugargame/event.py", line 
209, in _mousemove_cb    self._post(evt)  File 
"/home/alan/Activities/ConozcoAmerica.activity/sugargame/event.py", line 243, 
in _post
    raise epygame.error: video system not initialized
A veces tira ese error alguna actividad, no siempre, en algunos casos.Hay una 
solicitud de "merge" que habla del evento "videoexpose", quizás tenga que ver.. 
pero
está pendiente de aprobación: 
http://git.sugarlabs.org/sugargame/mainline/merge_requests

Saludos!
Alan

Date: Tue, 22 May 2012 20:05:23 -0300
From: [email protected]

To: [email protected]
CC: [email protected]; [email protected]

Subject: Re: [Olpc-uruguay] [Sur] Problema con SugarGame

2012/5/22 Alan Jhonn Aguiar Schwyn <[email protected]>







Pablo,
Creo que entiendo. En la versión "estándar" (que está en el repositorio) no 
está conectada_mainwindows con los eventos de las teclas... con agregarle eso 
debería de andar, no?

Exacto.
 
Deberías pasarle esto a Wade. En el CodeSprint estuvimos hablando y varios 
habían tenido
problemas con esto. Flavio, por ejemplo, hizo su propio "sugargame" y utiliza 
eso.Lo voy a hacer ahora mismo.


>  El cambio de función era una mejora para poder sacar de la pantalla pygame y 
> después volverlo a poner.Es para poder alternar entre un menú GTK y pasar a 
> una pantalla pygame y luego volver a un menú GTK?

Flavio comentó que tenía una actividad que cuando pasaba del menú a otra 
pantalla, andaba. Pero cuandovolvía a la pantalla, perdía todos los eventos..

Exacto, no recuerdo extactamente cual era el comportamiento, tenía idea de que 
era un crash, pero capaz que era eso de que perdía los eventos.
Se lo comento también a Wade.

Saludos,

Pablo






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