> ¿Qué les parece? Tu solución anda perfecto! Con el SugarGame de Pablo tenía los eventos en Pygame pero los perdía en la ventana GTK. Muchas gracias! Alan > Date: Thu, 24 May 2012 17:39:49 -0300 > From: [email protected] > To: [email protected] > CC: [email protected]; [email protected] > Subject: Re: [Olpc-uruguay] [Sur] Problema con SugarGame > > Hola! > > Acá estoy, ahora soy co-maintainer de sugargame así que podemos ver > todos estos temas y solucionarlos.Vayamos por partes, primero, el > problema de que no captura los eventos de teclado. > > Para probarlo extendí la actividad de ejemplo que trae sugargame, la > pelota que rebota, para que se pueda mover la pelota con las flechitas > izquierda y derecha. Antes hice estos cambios en dicha actividad de > prueba: > > - actualicé el archivo activity.info para que corra en nuevas > versiones de Sugar > - le puse las nuevas toolbars > - limpié el código, ahora cumple con PEP8 > > Pueden probar la actividad y comprobar que las teclas funcionan, y > también se puede editar el título de la actividad (y la descripción en > sugar 0.96) y luego volver el foco al juego haciendo clic en el > canvas. No hubo necesidad de hacer ningún cambio en sugargame. > > Lo que puede ser que les ocurra es que no están llamando a > grab_focus() en el canvas. Estuve comparando el códgo de olpcgames y > el de sugargame, y vi que olpcgames lo llamaba, pero ahora el canvas > está del lado del usuario, y es responsabilidad del usuario hacerlo. > Fíjense en el commit que agrego eventos de teclado, que lo único que > cambia en TestActivity.py es el agregado del grab_focus() > > http://git.sugarlabs.org/sugargame/mainline/commit/8254afb5ed18706ffb90210747c6beac4d9cf98e?diffmode=inline > > La solución de pasar los callbacks a la main window sinceramente me > parece una chanchada :) Y tener que agregar excepsiones para el > título de la actividad, no es una solución aceptable. Tu juego puede > tener otros gtk entries, en el nuevo sugar por ejemplo, tenemos la > descripción: > > http://wiki.sugarlabs.org/go/0.96/Notes#Write_to_Journal_anytime > > ¿Qué les parece? > > El día 22 de mayo de 2012 20:55, Alan Jhonn Aguiar Schwyn > <[email protected]> escribió: > >> Lo de videoexpose es algo que yo también había arreglado en mi versión, > >> pero de forma levemente distinta. > >>Pero no tiene que ver con el error que recibís. Tiene que ver con que no > >> queden zonas grises en la > >> pantalla cuando se abandona la pantalla o se sobrepone el marco de Sugar > >> sobre la pantalla. > > > > Eso es también un buen arreglo. En el sugar nuevo, que hacés click en un > > botón de alguna barra y despliega > > abajo el contenido, cuando hacés click nuevamente, se sube la barra y > > momentáneamente queda en gris esa > > porción de pantalla, salvo que estés continuamente "flipeando" la pantalla, > > entonces el problema es casi > > imperceptible. > > > > 2012/5/22 Alan Jhonn Aguiar Schwyn <[email protected]> > > > > > > Si, lo probé y anda :-) (lo de conectar los eventos de _mainwindows) > > Pero una segunda revisión no viene mal.. > > > > Otro problemita es con: > > > > Traceback (most recent call last): > > File "/home/alan/Activities/ConozcoAmerica.activity/sugargame/event.py", > > line 209, in _mousemove_cb > > self._post(evt) > > File "/home/alan/Activities/ConozcoAmerica.activity/sugargame/event.py", > > line 243, in _post > > raise e > > pygame.error: video system not initialized > > > > A veces tira ese error alguna actividad, no siempre, en algunos casos. > > Hay una solicitud de "merge" que habla del evento "videoexpose", quizás > > tenga que ver.. pero > > está pendiente de > > aprobación: http://git.sugarlabs.org/sugargame/mainline/merge_requests > > > > Saludos! > > > > Alan > > > > > > ________________________________ > > Date: Tue, 22 May 2012 20:05:23 -0300 > > > > From: [email protected] > > To: [email protected] > > CC: [email protected]; [email protected] > > Subject: Re: [Olpc-uruguay] [Sur] Problema con SugarGame > > > > 2012/5/22 Alan Jhonn Aguiar Schwyn <[email protected]> > > > > > > Pablo, > > > > Creo que entiendo. En la versión "estándar" (que está en el repositorio) no > > está conectada > > _mainwindows con los eventos de las teclas... con agregarle eso debería de > > andar, no? > > > > Exacto. > > > > > > Deberías pasarle esto a Wade. En el CodeSprint estuvimos hablando y varios > > habían tenido > > problemas con esto. Flavio, por ejemplo, hizo su propio "sugargame" y > > utiliza eso. > > > > Lo voy a hacer ahora mismo. > > > >> El cambio de función era una mejora para poder sacar de la pantalla > >> pygame y después volverlo a poner. > > Es para poder alternar entre un menú GTK y pasar a una pantalla pygame y > > luego volver a un menú GTK? > > Flavio comentó que tenía una actividad que cuando pasaba del menú a otra > > pantalla, andaba. Pero cuando > > volvía a la pantalla, perdía todos los eventos.. > > > > Exacto, no recuerdo extactamente cual era el comportamiento, tenía idea de > > que era un crash, pero capaz que era eso de que perdía los eventos. > > Se lo comento también a Wade. > > > > Saludos, > > Pablo > > > > > > > > _______________________________________________ Olpc-uruguay mailing list > > [email protected] http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay > > > > _______________________________________________ > > Lista olpc-Sur > > [email protected] > > http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur > > > > > > -- > .. manuq .. > _______________________________________________ > Olpc-uruguay mailing list > [email protected] > http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
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