Hello community, here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked in at 2020-07-15 11:36:06 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.3060 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "blinken" Wed Jul 15 11:36:06 2020 rev:120 rq:820119 version:20.04.3 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes 2020-06-14 18:25:20.696619070 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.3060/blinken.changes 2020-07-15 11:40:18.490541975 +0200 @@ -1,0 +2,9 @@ +Thu Jul 9 20:08:29 UTC 2020 - Luca Beltrame <[email protected]> + +- Update to 20.04.3 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://kde.org/announcements/releases/2020-07-apps-update +- No code change since 20.04.2 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- blinken-20.04.2.tar.xz blinken-20.04.2.tar.xz.sig New: ---- blinken-20.04.3.tar.xz blinken-20.04.3.tar.xz.sig ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ blinken.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.ed048T/_old 2020-07-15 11:40:25.630549485 +0200 +++ /var/tmp/diff_new_pack.ed048T/_new 2020-07-15 11:40:25.630549485 +0200 @@ -21,7 +21,7 @@ %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} %bcond_without lang Name: blinken -Version: 20.04.2 +Version: 20.04.3 Release: 0 Summary: Simon Says Game License: GPL-2.0-or-later ++++++ blinken-20.04.2.tar.xz -> blinken-20.04.3.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/CMakeLists.txt new/blinken-20.04.3/CMakeLists.txt --- old/blinken-20.04.2/CMakeLists.txt 2020-06-09 02:27:13.000000000 +0200 +++ new/blinken-20.04.3/CMakeLists.txt 2020-07-07 02:46:36.000000000 +0200 @@ -3,7 +3,7 @@ # KDE Application Version, managed by release script set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "20") set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "04") -set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2") +set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "3") set(RELEASE_SERVICE_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") project(blinken VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION}) diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml new/blinken-20.04.3/org.kde.blinken.appdata.xml --- old/blinken-20.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml 2020-06-08 19:48:14.000000000 +0200 +++ new/blinken-20.04.3/org.kde.blinken.appdata.xml 2020-07-03 22:54:16.000000000 +0200 @@ -14,12 +14,14 @@ <name xml:lang="en-GB">Blinken</name> <name xml:lang="es">Blinken</name> <name xml:lang="et">Blinken</name> + <name xml:lang="eu">Blinken</name> <name xml:lang="fi">Blinken</name> <name xml:lang="fr">Blinken</name> <name xml:lang="gl">Blinken</name> <name xml:lang="hi">ब्लिंकेन </name> <name xml:lang="id">Blinken</name> <name xml:lang="it">Blinken</name> + <name xml:lang="ko">Blinken</name> <name xml:lang="lt">Blinken</name> <name xml:lang="nds">Blinken</name> <name xml:lang="nl">Blinken</name> @@ -47,12 +49,14 @@ <summary xml:lang="en-GB">Memory Enhancement Game</summary> <summary xml:lang="es">Juego para la mejora de la memoria</summary> <summary xml:lang="et">Mälu parandamise mäng</summary> + <summary xml:lang="eu">Memoria hobetzeko aplikazioa</summary> <summary xml:lang="fi">Muistipeli</summary> <summary xml:lang="fr">Jeu pour améliorer la mémoire</summary> <summary xml:lang="gl">Xogo para mellorar a memoria</summary> <summary xml:lang="hi">दिमाग बढाने वाला खेल</summary> <summary xml:lang="id">Permainan Melatih Ingatan</summary> <summary xml:lang="it">Gioco per esercitare la memoria</summary> + <summary xml:lang="ko">기억력 향상 게임</summary> <summary xml:lang="lt">Atminties gerinimo žaidimas</summary> <summary xml:lang="nds">Speel för't Verbetern vun't Behollen</summary> <summary xml:lang="nl">Geheugenoefenspel</summary> @@ -79,11 +83,13 @@ <p xml:lang="en-GB">Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On the face of the device, there are 4 different colour buttons, each one with their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.</p> <p xml:lang="es">Blinken se basa en un juego electrónico publicado en 1978 que reta a los jugadores a recordar secuencias de una longitud cada vez mayor. En la parte superior del dispositivo, hay cuatro botones de diferentes colores, cada uno con su propio sonido. Dichos botones se encienden de manera aleatoria, creando una secuencia que el jugador debe recordar. Si el jugador consigue recordar la secuencia de luces en el orden correcto, avanzan hasta la siguiente fase, en la que se muestra una secuencia idéntica, pero con un paso más. Si el jugador se equivoca, pierde la partida y tiene que empezar de nuevo desde el principio. El objetivo es obtener la mayor puntuación; cada paso en la secuencia vale un punto, así que si se aciertan todos los pasos de una secuencia de ocho luces, se obtienen ocho puntos en la tabla de mejores puntuaciones.</p> <p xml:lang="et">Blinkeni eeskujuks on 1978. aastal ilmavalgust näinud elektrooniline mäng, milles mängijad peavad meeles pidama aina pikemaks muutuvaid jadasid. Seadme esiküljel on neli erinevat värvi nuppu, igaüks omaenda heliga. Need löövad juhuslikus järjekorras heledaks, tekitades jada, mille mängija peab meelde jätma. Kui mängija suudab valgusjada õiges järjekorras meelde jätta, suundub ta järgmisele tasemele, kus teda ootab ees samasugune, kuid ühe liikme võrra pikem jada. Kui järjekord jääb valesti meelde, on mäng kaotatud ning tuleb alustada taas algusest. Eesmärk on mõistagi saavutada rekord. Jada iga samm on ühe punkti vääriline, nii et näiteks 8 sammust koosneva jada korrektne meeldejätmine teenib 8 punkti.</p> + <p xml:lang="eu">Blinken 1978. urtean kaleratu zen joko elektroniko batean oinarrituta dago, erabiltzaileak geroz eta luzera handiagoko sekuentziak oroitzera desafiatzen zituena. Gailuaren aurpegian, kolore ezberdineko 4 botoia daude, bakoitza bere soinu bereizgarriarekin. Botoi hauek ausaz argitzen dira, jokalariak oroitu behar duen sekuentzia osatuz. Jokalaria argien sekuentzia dagokien hurrenkeran oroitzeko gai bada, hurrengo mailara iragaten da, non sekuentzia berbera errepikatzen den urrats gehigarri batekin. Erratuz gero, jokoa galtzen da, eta jokalariak berriz hasieratik ekin behar du. Helburua puntuazio altua lortzea da - sekuentziako urrats bakoitzak puntu bat balio du, beraz 8 argitako sekuentzia zuzen batek 8 puntu ematen ditu puntuazioen taulan.</p> <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p> <p xml:lang="fr">Blinken s'inspire d'un jeu électronique sorti en 1978 qui proposait aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur l'appareil figuraient 4 boutons de couleurs différentes, chacun associé à un son différent. Ces boutons s'allumaient selon un ordre aléatoire, créant ainsi une séquence dont le joueur devait se rappeler. Si le joueur réussit à rejouer la séquence dans l'ordre, celle-ci est augmentée d'une étape. Sinon la partie est perdue et il faut recommencer du début. Le but est d'atteindre le score le plus élevé – chaque étape de la séquence vaut un point ; par exemple, rejouer correctement une séquence de 8 couleurs rapporte 8 points.</p> <p xml:lang="gl">Blinken está baseado nun xogo electrónico lanzado en 1978 que reta os xogadores a lembraren secuencias de lonxitude cada vez maior. Na fronte do dispositivo hai catro botóns de distintas cores, cada un co seu son distintivo. Estes botóns ilumínanse aleatoriamente, creando a secuencia que o xogador debe lembrar. Se o xogador ten éxito ao lembrar a secuencia de luces na orde correcta, avanza ao seguinte nivel, onde se lle presenta unha secuencia idéntica cun paso máis. Se non acerta, perde o xogo e deberá comezar de novo desde o principio. O obxectivo é obter moitos puntos - cada paso na secuencia vale un punto, polo que a introdución correcta dunha secuencia de oito luces vale oito puntos na táboa de puntuacións.</p> <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan panjang. Di muka perangkat, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing dengan suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, menciptakan urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil mengingat urutan lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap selanjutnya, di mana urutan identik dengan satu langkah tambahan disajikan. Jika mereka salah, permainan hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. Tujuannya adalah untuk mendapatkan skor tinggi - setiap langkah dalam urutan bernilai satu poin, jadi entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin di tabel skor tinggi.</p> <p xml:lang="it">Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica alla precedente ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è di ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p> + <p xml:lang="ko">Blinken은 1978년에 출시된 전자 게임을 기반으로 합니다. 각각 플레이어는 길이가 늘어나는 시퀀스를 기억해야 합니다. 장치 전면에는 4가지 다른 색 단추가 있으며, 각 단추는 고유한 소리를 냅니다. 단추에 불이 무작위로 켜지며 플레이어가 기억해야 하는 시퀀스를 생성합니다. 플레이어가 올바른 순서로 점등 순서를 기억하면 다음 단계로 진행하여, 이전 시퀀스에 하나의 추가 단계가 덧붙습니다. 플레이어가 실수하면 게임이 끝나고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 목표는 높은 점수를 얻는 것입니다. 시퀀스의 각 단계마다 1점이 추가되며, 8번 점등된 시퀀스를 올바르게 기억하면 최고 점수에 8점으로 기록됩니다.</p> <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een Folgen mit wassen Längde behollen mutt. Op de Böversiet vun en Reedschap gifft dat veer Klöörknööp, de ok besünner Klang tohöört. De Knööp blinkt in en tofällig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he de Reeg richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en Schritt toföögt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he mutt wedder vörn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en Hööchstpunkttall to kriegen. För elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. För en richtig weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 Pünkt.</p> <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p> <p xml:lang="nn">Blinken er basert på eit elektronisk spel som kom ut i 1978. Du må prøva å hugsa farge- og lydsekvensar som vert lengre og lengre. Du får sjå fire farga knappar, kvar med tilhøyrande lyd. Knappane lyser opp i tilfeldig rekkjefølgje, til ein fargesekvens/melodi som du må hugsa. Viss du klarar å gjenskapa sekvensen/melodien, går du vidare til neste nivå, som har same sekvens/melodi med med éin ekstra farge/lyd på slutten. Viss du hugsar feil, har du tapt, og må starta heilt på nytt. Målet er å få flest poeng. Kvart steg er verdt eitt poeng, så klarar du ein sekvens med åtte steg, får du åtte poeng.</p> @@ -114,16 +120,19 @@ <caption xml:lang="en-GB">Playing Blinken</caption> <caption xml:lang="es">Jugando a Blinken</caption> <caption xml:lang="et">Blinkenis mängimine</caption> + <caption xml:lang="eu">Blinken-ekin jokatzea</caption> <caption xml:lang="fi">Pelataan Blinkeniä</caption> <caption xml:lang="fr">Partie de Blinken en cours</caption> <caption xml:lang="gl">Xogando a Blinken</caption> <caption xml:lang="id">Memainkan Blinken</caption> <caption xml:lang="it">Giocare con Blinken</caption> + <caption xml:lang="ko">Blinken 플레이</caption> <caption xml:lang="nl">Blinken spelen</caption> <caption xml:lang="nn">Spelar Blinken</caption> <caption xml:lang="pl">Granie w Blinken</caption> <caption xml:lang="pt">A jogar ao Blinken</caption> <caption xml:lang="pt-BR">Jogando Blinken</caption> + <caption xml:lang="ru">Игровой процесс Blinken</caption> <caption xml:lang="sv">Spela Blinken</caption> <caption xml:lang="uk">Гра у Blinken</caption> <caption xml:lang="x-test">xxPlaying Blinkenxx</caption> @@ -137,9 +146,9 @@ <binary>blinken</binary> </provides> <releases> + <release version="20.04.3" date="2020-07-09"/> <release version="20.04.2" date="2020-06-11"/> <release version="20.04.1" date="2020-05-14"/> <release version="20.04.0" date="2020-04-23"/> - <release version="19.12.2" date="2020-02-06"/> </releases> </component> Binary files old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_helpbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_helpbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_quitbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_helpbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_helpbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_quitbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ Binary files old/blinken-20.04.2/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_quitbutton.png and new/blinken-20.04.3/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/po/zh_CN/blinken.po new/blinken-20.04.3/po/zh_CN/blinken.po --- old/blinken-20.04.2/po/zh_CN/blinken.po 2020-06-09 02:27:13.000000000 +0200 +++ new/blinken-20.04.3/po/zh_CN/blinken.po 2020-07-07 02:46:35.000000000 +0200 @@ -9,8 +9,8 @@ "Project-Id-Version: kdeorg\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2019-06-02 02:58+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2020-05-09 13:52\n" -"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n" +"PO-Revision-Date: 2020-06-24 08:02\n" +"Last-Translator: \n" "Language-Team: Chinese Simplified\n" "Language: zh_CN\n" "MIME-Version: 1.0\n" @@ -18,8 +18,10 @@ "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n" "X-Crowdin-Project: kdeorg\n" +"X-Crowdin-Project-ID: 269464\n" "X-Crowdin-Language: zh-CN\n" -"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/kdeedu/blinken.pot\n" +"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/blinken/blinken.pot\n" +"X-Crowdin-File-ID: 4300\n" #, kde-format msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
