Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2020-07-15 11:36:06
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.3060 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Wed Jul 15 11:36:06 2020 rev:120 rq:820119 version:20.04.3

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2020-06-14 
18:25:20.696619070 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.3060/blinken.changes        
2020-07-15 11:40:18.490541975 +0200
@@ -1,0 +2,9 @@
+Thu Jul  9 20:08:29 UTC 2020 - Luca Beltrame <[email protected]>
+
+- Update to 20.04.3
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/releases/2020-07-apps-update
+- No code change since 20.04.2
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-20.04.2.tar.xz
  blinken-20.04.2.tar.xz.sig

New:
----
  blinken-20.04.3.tar.xz
  blinken-20.04.3.tar.xz.sig

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.ed048T/_old  2020-07-15 11:40:25.630549485 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.ed048T/_new  2020-07-15 11:40:25.630549485 +0200
@@ -21,7 +21,7 @@
 %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 %bcond_without lang
 Name:           blinken
-Version:        20.04.2
+Version:        20.04.3
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ blinken-20.04.2.tar.xz -> blinken-20.04.3.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/CMakeLists.txt 
new/blinken-20.04.3/CMakeLists.txt
--- old/blinken-20.04.2/CMakeLists.txt  2020-06-09 02:27:13.000000000 +0200
+++ new/blinken-20.04.3/CMakeLists.txt  2020-07-07 02:46:36.000000000 +0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "20")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "04")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "3")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(blinken VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml 
new/blinken-20.04.3/org.kde.blinken.appdata.xml
--- old/blinken-20.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml     2020-06-08 
19:48:14.000000000 +0200
+++ new/blinken-20.04.3/org.kde.blinken.appdata.xml     2020-07-03 
22:54:16.000000000 +0200
@@ -14,12 +14,14 @@
   <name xml:lang="en-GB">Blinken</name>
   <name xml:lang="es">Blinken</name>
   <name xml:lang="et">Blinken</name>
+  <name xml:lang="eu">Blinken</name>
   <name xml:lang="fi">Blinken</name>
   <name xml:lang="fr">Blinken</name>
   <name xml:lang="gl">Blinken</name>
   <name xml:lang="hi">ब्लिंकेन </name>
   <name xml:lang="id">Blinken</name>
   <name xml:lang="it">Blinken</name>
+  <name xml:lang="ko">Blinken</name>
   <name xml:lang="lt">Blinken</name>
   <name xml:lang="nds">Blinken</name>
   <name xml:lang="nl">Blinken</name>
@@ -47,12 +49,14 @@
   <summary xml:lang="en-GB">Memory Enhancement Game</summary>
   <summary xml:lang="es">Juego para la mejora de la memoria</summary>
   <summary xml:lang="et">Mälu parandamise mäng</summary>
+  <summary xml:lang="eu">Memoria hobetzeko aplikazioa</summary>
   <summary xml:lang="fi">Muistipeli</summary>
   <summary xml:lang="fr">Jeu pour améliorer la mémoire</summary>
   <summary xml:lang="gl">Xogo para mellorar a memoria</summary>
   <summary xml:lang="hi">दिमाग बढाने वाला खेल</summary>
   <summary xml:lang="id">Permainan Melatih Ingatan</summary>
   <summary xml:lang="it">Gioco per esercitare la memoria</summary>
+  <summary xml:lang="ko">기억력 향상 게임</summary>
   <summary xml:lang="lt">Atminties gerinimo žaidimas</summary>
   <summary xml:lang="nds">Speel för't Verbetern vun't Behollen</summary>
   <summary xml:lang="nl">Geheugenoefenspel</summary>
@@ -79,11 +83,13 @@
     <p xml:lang="en-GB">Blinken is based on an electronic game released in 
1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On 
the face of the device, there are 4 different colour buttons, each one with 
their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the 
sequence that the player must then recall. If the player is successful in 
remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the 
next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If 
they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the 
beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth 
one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the 
high score table.</p>
     <p xml:lang="es">Blinken se basa en un juego electrónico publicado en 1978 
que reta a los jugadores a recordar secuencias de una longitud cada vez mayor. 
En la parte superior del dispositivo, hay cuatro botones de diferentes colores, 
cada uno con su propio sonido. Dichos botones se encienden de manera aleatoria, 
creando una secuencia que el jugador debe recordar. Si el jugador consigue 
recordar la secuencia de luces en el orden correcto, avanzan hasta la siguiente 
fase, en la que se muestra una secuencia idéntica, pero con un paso más. Si el 
jugador se equivoca, pierde la partida y tiene que empezar de nuevo desde el 
principio. El objetivo es obtener la mayor puntuación; cada paso en la 
secuencia vale un punto, así que si se aciertan todos los pasos de una 
secuencia de ocho luces, se obtienen ocho puntos en la tabla de mejores 
puntuaciones.</p>
     <p xml:lang="et">Blinkeni eeskujuks on 1978. aastal ilmavalgust näinud 
elektrooniline mäng, milles mängijad peavad meeles pidama aina pikemaks 
muutuvaid jadasid. Seadme esiküljel on neli erinevat värvi nuppu, igaüks 
omaenda heliga. Need löövad juhuslikus järjekorras heledaks, tekitades jada, 
mille mängija peab meelde jätma. Kui mängija suudab valgusjada õiges 
järjekorras meelde jätta, suundub ta järgmisele tasemele, kus teda ootab ees 
samasugune, kuid ühe liikme võrra pikem jada. Kui järjekord jääb valesti 
meelde, on mäng kaotatud ning tuleb alustada taas algusest. Eesmärk on mõistagi 
saavutada rekord. Jada iga samm on ühe punkti vääriline, nii et näiteks 8 
sammust koosneva jada korrektne meeldejätmine teenib 8 punkti.</p>
+    <p xml:lang="eu">Blinken 1978. urtean kaleratu zen joko elektroniko batean 
oinarrituta dago, erabiltzaileak geroz eta luzera handiagoko sekuentziak 
oroitzera desafiatzen zituena. Gailuaren aurpegian, kolore ezberdineko 4 botoia 
daude, bakoitza bere soinu bereizgarriarekin. Botoi hauek ausaz argitzen dira, 
jokalariak oroitu behar duen sekuentzia osatuz. Jokalaria argien sekuentzia 
dagokien hurrenkeran oroitzeko gai bada, hurrengo mailara iragaten da, non 
sekuentzia berbera errepikatzen den urrats gehigarri batekin. Erratuz gero, 
jokoa galtzen da, eta jokalariak berriz hasieratik ekin behar du. Helburua 
puntuazio altua lortzea da - sekuentziako urrats bakoitzak puntu bat balio du, 
beraz 8 argitako sekuentzia zuzen batek 8 puntu ematen ditu puntuazioen 
taulan.</p>
     <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen 
peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa 
on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. 
Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy 
muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee 
seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. 
Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. 
Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan 
askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan 
muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p>
     <p xml:lang="fr">Blinken s'inspire d'un jeu électronique sorti en 1978 qui 
proposait aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur 
l'appareil figuraient 4 boutons de couleurs différentes, chacun associé à un 
son différent. Ces boutons s'allumaient selon un ordre aléatoire, créant ainsi 
une séquence dont le joueur devait se rappeler. Si le joueur réussit à rejouer 
la séquence dans l'ordre, celle-ci est augmentée d'une étape. Sinon la partie 
est perdue et il faut recommencer du début. Le but est d'atteindre le score le 
plus élevé – chaque étape de la séquence vaut un point ; par exemple, rejouer 
correctement une séquence de 8 couleurs rapporte 8 points.</p>
     <p xml:lang="gl">Blinken está baseado nun xogo electrónico lanzado en 1978 
que reta os xogadores a lembraren secuencias de lonxitude cada vez maior. Na 
fronte do dispositivo hai catro botóns de distintas cores, cada un co seu son 
distintivo. Estes botóns ilumínanse aleatoriamente, creando a secuencia que o 
xogador debe lembrar. Se o xogador ten éxito ao lembrar a secuencia de luces na 
orde correcta, avanza ao seguinte nivel, onde se lle presenta unha secuencia 
idéntica cun paso máis. Se non acerta, perde o xogo e deberá comezar de novo 
desde o principio. O obxectivo é obter moitos puntos - cada paso na secuencia 
vale un punto, polo que a introdución correcta dunha secuencia de oito luces 
vale oito puntos na táboa de puntuacións.</p>
     <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis 
pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan 
panjang. Di muka perangkat, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing 
dengan suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, 
menciptakan urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil 
mengingat urutan lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap 
selanjutnya, di mana urutan identik dengan satu langkah tambahan disajikan. 
Jika mereka salah, permainan hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. 
Tujuannya adalah untuk mendapatkan skor tinggi - setiap langkah dalam urutan 
bernilai satu poin, jadi entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin 
di tabel skor tinggi.</p>
     <p xml:lang="it">Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a 
partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via 
via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti 
pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si 
accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve 
ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto 
ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica 
alla precedente ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la 
partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è di 
ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, 
e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p>
+    <p xml:lang="ko">Blinken은 1978년에 출시된 전자 게임을 기반으로 합니다. 각각 플레이어는 길이가 늘어나는 
시퀀스를 기억해야 합니다. 장치 전면에는 4가지 다른 색 단추가 있으며, 각 단추는 고유한 소리를 냅니다. 단추에 불이 무작위로 켜지며 
플레이어가 기억해야 하는 시퀀스를 생성합니다. 플레이어가 올바른 순서로 점등 순서를 기억하면 다음 단계로 진행하여, 이전 시퀀스에 하나의 추가 
단계가 덧붙습니다. 플레이어가 실수하면 게임이 끝나고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 목표는 높은 점수를 얻는 것입니다. 시퀀스의 각 단계마다 
1점이 추가되며, 8번 점등된 시퀀스를 올바르게 기억하면 최고 점수에 8점으로 기록됩니다.</p>
     <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een 
Folgen mit wassen Längde behollen mutt. Op de Böversiet vun en Reedschap gifft 
dat veer Klöörknööp, de ok besünner Klang tohöört. De Knööp blinkt in en 
tofällig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he de Reeg 
richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en Schritt 
toföögt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he mutt 
wedder vörn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en Hööchstpunkttall to kriegen. 
För elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. För en richtig 
weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 Pünkt.</p>
     <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 
1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het 
apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen 
geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks 
wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de 
reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende 
niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. 
Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer 
helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - 
elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 
8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p>
     <p xml:lang="nn">Blinken er basert på eit elektronisk spel som kom ut i 
1978. Du må prøva å hugsa farge- og lydsekvensar som vert lengre og lengre. Du 
får sjå fire farga knappar, kvar med tilhøyrande lyd. Knappane lyser opp i 
tilfeldig rekkjefølgje, til ein fargesekvens/melodi som du må hugsa. Viss du 
klarar å gjenskapa sekvensen/melodien, går du vidare til neste nivå, som har 
same sekvens/melodi med med éin ekstra farge/lyd på slutten. Viss du hugsar 
feil, har du tapt, og må starta heilt på nytt. Målet er å få flest poeng. Kvart 
steg er verdt eitt poeng, så klarar du ein sekvens med åtte steg, får du åtte 
poeng.</p>
@@ -114,16 +120,19 @@
       <caption xml:lang="en-GB">Playing Blinken</caption>
       <caption xml:lang="es">Jugando a Blinken</caption>
       <caption xml:lang="et">Blinkenis mängimine</caption>
+      <caption xml:lang="eu">Blinken-ekin jokatzea</caption>
       <caption xml:lang="fi">Pelataan Blinkeniä</caption>
       <caption xml:lang="fr">Partie de Blinken en cours</caption>
       <caption xml:lang="gl">Xogando a Blinken</caption>
       <caption xml:lang="id">Memainkan Blinken</caption>
       <caption xml:lang="it">Giocare con Blinken</caption>
+      <caption xml:lang="ko">Blinken 플레이</caption>
       <caption xml:lang="nl">Blinken spelen</caption>
       <caption xml:lang="nn">Spelar Blinken</caption>
       <caption xml:lang="pl">Granie w Blinken</caption>
       <caption xml:lang="pt">A jogar ao Blinken</caption>
       <caption xml:lang="pt-BR">Jogando Blinken</caption>
+      <caption xml:lang="ru">Игровой процесс Blinken</caption>
       <caption xml:lang="sv">Spela Blinken</caption>
       <caption xml:lang="uk">Гра у Blinken</caption>
       <caption xml:lang="x-test">xxPlaying Blinkenxx</caption>
@@ -137,9 +146,9 @@
     <binary>blinken</binary>
   </provides>
   <releases>
+    <release version="20.04.3" date="2020-07-09"/>
     <release version="20.04.2" date="2020-06-11"/>
     <release version="20.04.1" date="2020-05-14"/>
     <release version="20.04.0" date="2020-04-23"/>
-    <release version="19.12.2" date="2020-02-06"/>
   </releases>
 </component>
Binary files old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_helpbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_helpbutton.png differ
Binary files 
old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ
Binary files old/blinken-20.04.2/po/ca/docs/blinken/blinken_quitbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/ca/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ
Binary files old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_helpbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_helpbutton.png differ
Binary files 
old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ
Binary files old/blinken-20.04.2/po/fr/docs/blinken/blinken_quitbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/fr/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ
Binary files 
old/blinken-20.04.2/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png and 
new/blinken-20.04.3/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_highscoresbutton.png differ
Binary files old/blinken-20.04.2/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_quitbutton.png 
and new/blinken-20.04.3/po/pt_BR/docs/blinken/blinken_quitbutton.png differ
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-20.04.2/po/zh_CN/blinken.po 
new/blinken-20.04.3/po/zh_CN/blinken.po
--- old/blinken-20.04.2/po/zh_CN/blinken.po     2020-06-09 02:27:13.000000000 
+0200
+++ new/blinken-20.04.3/po/zh_CN/blinken.po     2020-07-07 02:46:35.000000000 
+0200
@@ -9,8 +9,8 @@
 "Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2019-06-02 02:58+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2020-05-09 13:52\n"
-"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
+"PO-Revision-Date: 2020-06-24 08:02\n"
+"Last-Translator: \n"
 "Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
@@ -18,8 +18,10 @@
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
 "X-Crowdin-Project: kdeorg\n"
+"X-Crowdin-Project-ID: 269464\n"
 "X-Crowdin-Language: zh-CN\n"
-"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/kdeedu/blinken.pot\n"
+"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/blinken/blinken.pot\n"
+"X-Crowdin-File-ID: 4300\n"
 
 #, kde-format
 msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"


Reply via email to