Hello community,

here is the log from the commit of package picmi for openSUSE:Factory checked 
in at 2016-01-28 17:22:20
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/picmi (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.picmi.new (New)
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Package is "picmi"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/picmi/picmi.changes      2016-01-10 
13:07:16.000000000 +0100
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.picmi.new/picmi.changes 2016-01-28 
17:22:23.000000000 +0100
@@ -1,0 +2,9 @@
+Sat Jan  9 18:36:26 UTC 2016 - tittiatc...@gmail.com
+
+- Update to KDE Applications 15.12.1
+   * KDE Applications 15.12.1 
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-15.12.1.php
+   * boo#961265
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  picmi-15.12.0.tar.xz

New:
----
  picmi-15.12.1.tar.xz

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Other differences:
------------------
++++++ picmi.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.VGEHng/_old  2016-01-28 17:22:24.000000000 +0100
+++ /var/tmp/diff_new_pack.VGEHng/_new  2016-01-28 17:22:24.000000000 +0100
@@ -36,7 +36,7 @@
 License:        GPL-2.0+
 Group:          Amusements/Games/Board/Logic
 Url:            http://www.kde.org
-Version:        15.12.0
+Version:        15.12.1
 Release:        0
 Source0:        picmi-%{version}.tar.xz
 BuildRoot:      %{_tmppath}/%{name}-%{version}-build

++++++ picmi-15.12.0.tar.xz -> picmi-15.12.1.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/picmi-15.12.0/org.kde.picmi.appdata.xml 
new/picmi-15.12.1/org.kde.picmi.appdata.xml
--- old/picmi-15.12.0/org.kde.picmi.appdata.xml 2015-11-12 04:32:05.000000000 
+0100
+++ new/picmi-15.12.1/org.kde.picmi.appdata.xml 2016-01-07 02:33:18.000000000 
+0100
@@ -14,6 +14,7 @@
   <summary xml:lang="de">Rätselspiel auf der Grundlage von 
Zahlenlogik</summary>
   <summary xml:lang="en-GB">Puzzle game based on number logic</summary>
   <summary xml:lang="es">Juego de rompecabezas basado en lógica 
numérica</summary>
+  <summary xml:lang="fi">Lukulogiikkaan perustuva arvoituspeli</summary>
   <summary xml:lang="gl">Quebracabezas baseado en lóxica numérica</summary>
   <summary xml:lang="nl">Een logisch spel met nummers</summary>
   <summary xml:lang="pl">Układanka z elementami logiki numerycznej</summary>
@@ -28,6 +29,7 @@
   <summary xml:lang="sv">Pusselspel baserat på sifferlogik</summary>
   <summary xml:lang="uk">Гра-головоломка, заснована на інтерпретації 
чисел</summary>
   <summary xml:lang="x-test">xxPuzzle game based on number logicxx</summary>
+  <summary xml:lang="zh-TW">數字邏輯的解謎遊戲</summary>
   <description>
     <p>
       The goal is to reveal the hidden pattern in the board by coloring or
@@ -39,6 +41,7 @@
     <p xml:lang="ca-valencia">L'objectiu és descobrir el patró ocult en el 
taulell acolorint o deixant en blanc les cel·les en una quadrícula d'acord amb 
els nombres indicats en el lateral de la quadrícula. És un joc d'un jugador.</p>
     <p xml:lang="en-GB">The goal is to reveal the hidden pattern in the board 
by coloring or leaving blank the cells in a grid according to numbers given at 
the side of the grid. This is a single player game.</p>
     <p xml:lang="es">El objetivo consiste en revelar el patrón oculto en el 
tablero coloreando o dejando en blanco las casillas de una rejilla según los 
números que se muestran al lado de la rejilla. Este juego es para un único 
jugador.</p>
+    <p xml:lang="fi">Tavoitteena on paljastaa laudan salainen hahmo 
värittämällä tai jättämällä tyhjiksi ruudukon soluja sen sivulla annettujen 
lukujen mukaan. Tämä on yksinpeli.</p>
     <p xml:lang="gl">O obxectivo consiste en descubrir o padrón oculto no 
taboleiro. Para facelo, ten que colorar ou deixar en branco celas nunha grade 
segundo os números que aparecen nas celas contiguas. Trátase dun xogo para un 
único xogador.</p>
     <p xml:lang="nl">Het doel is het onthullen van het verborgen patroon in 
het bord door kleuren of leeg laten van de cellen in een raster volgens cijfers 
gegeven aan de rand van het raster. Dit is een spel voor een enkele speler.</p>
     <p xml:lang="pl">Celem jest odkrycie ukrytego wzoru na planszy poprzez 
kolorowanie lub pozostawianie kratek pustych według liczb podawanych na boku 
siatki. Jest to gra dla jednego gracza.</p>
@@ -53,6 +56,7 @@
     <p xml:lang="sv">Målet är att avslöja det dolda mönstret på spelbrädet 
genom att färglägga eller lämna rutorna tomma i ett rutmönster enligt de tal 
som anges vid sidan om rutmönstret. Detta är ett spel för en ensam spelare.</p>
     <p xml:lang="uk">Метою гри є визначення прихованого візерунка у полі для 
гри зафарбовуванням комірок поля відповідно до чисел, які наведено за бічною 
рискою поля. Грати у гру одночасно можна лише один гравець.</p>
     <p xml:lang="x-test">xxThe goal is to reveal the hidden pattern in the 
board by coloring or leaving blank the cells in a grid according to numbers 
given at the side of the grid. This is a single player game.xx</p>
+    <p xml:lang="zh-TW">單人遊戲,依據棋盤側邊的數字來標記或留白棋盤上的每一格。</p>
   </description>
   <url 
type="homepage">https://projects.kde.org/projects/kde/kdegames/picmi</url>
   <screenshots>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/picmi-15.12.0/src/main.cpp 
new/picmi-15.12.1/src/main.cpp
--- old/picmi-15.12.0/src/main.cpp      2015-11-12 04:32:05.000000000 +0100
+++ new/picmi-15.12.1/src/main.cpp      2016-01-07 02:33:18.000000000 +0100
@@ -63,6 +63,8 @@
 
     MainWindow *w = new MainWindow;
     w->show();
-    
+
+    app.setWindowIcon(QIcon::fromTheme(QStringLiteral("picmi")));
+
     return app.exec();
 }


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