Hello community,

here is the log from the commit of package picmi for openSUSE:Factory checked 
in at 2016-02-23 16:57:05
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/picmi (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.picmi.new (New)
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Package is "picmi"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/picmi/picmi.changes      2016-01-28 
17:22:23.000000000 +0100
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.picmi.new/picmi.changes 2016-02-23 
16:57:16.000000000 +0100
@@ -1,0 +2,9 @@
+Sat Feb 13 08:26:23 UTC 2016 - [email protected]
+
+- Update to KDE Applications 15.12.2
+   * KDE Applications 15.12.2 
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-15.12.2.php
+   * boo#966605
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  picmi-15.12.1.tar.xz

New:
----
  picmi-15.12.2.tar.xz

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Other differences:
------------------
++++++ picmi.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.3lNbav/_old  2016-02-23 16:57:17.000000000 +0100
+++ /var/tmp/diff_new_pack.3lNbav/_new  2016-02-23 16:57:17.000000000 +0100
@@ -36,7 +36,7 @@
 License:        GPL-2.0+
 Group:          Amusements/Games/Board/Logic
 Url:            http://www.kde.org
-Version:        15.12.1
+Version:        15.12.2
 Release:        0
 Source0:        picmi-%{version}.tar.xz
 BuildRoot:      %{_tmppath}/%{name}-%{version}-build

++++++ picmi-15.12.1.tar.xz -> picmi-15.12.2.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/picmi-15.12.1/org.kde.picmi.appdata.xml 
new/picmi-15.12.2/org.kde.picmi.appdata.xml
--- old/picmi-15.12.1/org.kde.picmi.appdata.xml 2016-01-07 02:33:18.000000000 
+0100
+++ new/picmi-15.12.2/org.kde.picmi.appdata.xml 2016-02-08 16:02:10.000000000 
+0100
@@ -14,9 +14,11 @@
   <summary xml:lang="de">Rätselspiel auf der Grundlage von 
Zahlenlogik</summary>
   <summary xml:lang="en-GB">Puzzle game based on number logic</summary>
   <summary xml:lang="es">Juego de rompecabezas basado en lógica 
numérica</summary>
+  <summary xml:lang="et">Arvuloogikal põhinev mõistatusmäng</summary>
   <summary xml:lang="fi">Lukulogiikkaan perustuva arvoituspeli</summary>
   <summary xml:lang="gl">Quebracabezas baseado en lóxica numérica</summary>
   <summary xml:lang="nl">Een logisch spel met nummers</summary>
+  <summary xml:lang="nn">Tenkjespel basert på tallogikk</summary>
   <summary xml:lang="pl">Układanka z elementami logiki numerycznej</summary>
   <summary xml:lang="pt">'Puzzle' baseado na lógica de números</summary>
   <summary xml:lang="pt-BR">Puzzle baseado na lógica de números</summary>
@@ -39,11 +41,14 @@
     </p>
     <p xml:lang="ca">L'objectiu és descobrir el patró ocult en el taulell 
acolorint o deixant en blanc les cel·les en una quadrícula d'acord amb els 
nombres indicats en el lateral de la quadrícula. És un joc d'un jugador.</p>
     <p xml:lang="ca-valencia">L'objectiu és descobrir el patró ocult en el 
taulell acolorint o deixant en blanc les cel·les en una quadrícula d'acord amb 
els nombres indicats en el lateral de la quadrícula. És un joc d'un jugador.</p>
+    <p xml:lang="de">Das Ziel ist, das verborgene Muster zu enthüllen, indem 
Sie Zellen einfärben oder leer lassen. Hinweise geben die Zahlen am Rand des 
Rasters. Dieses Spiel ist für einen Spieler.</p>
     <p xml:lang="en-GB">The goal is to reveal the hidden pattern in the board 
by coloring or leaving blank the cells in a grid according to numbers given at 
the side of the grid. This is a single player game.</p>
     <p xml:lang="es">El objetivo consiste en revelar el patrón oculto en el 
tablero coloreando o dejando en blanco las casillas de una rejilla según los 
números que se muestran al lado de la rejilla. Este juego es para un único 
jugador.</p>
+    <p xml:lang="et">Mängu eesmärk on paljastada mängulauale peidetud muster, 
andes ruudustiku lahtritele värvi või jättes nad tühjaks vastavalt ruudustiku 
serval näidatavatele arvudele. See on ühele mängijale mõeldud mäng.</p>
     <p xml:lang="fi">Tavoitteena on paljastaa laudan salainen hahmo 
värittämällä tai jättämällä tyhjiksi ruudukon soluja sen sivulla annettujen 
lukujen mukaan. Tämä on yksinpeli.</p>
     <p xml:lang="gl">O obxectivo consiste en descubrir o padrón oculto no 
taboleiro. Para facelo, ten que colorar ou deixar en branco celas nunha grade 
segundo os números que aparecen nas celas contiguas. Trátase dun xogo para un 
único xogador.</p>
     <p xml:lang="nl">Het doel is het onthullen van het verborgen patroon in 
het bord door kleuren of leeg laten van de cellen in een raster volgens cijfers 
gegeven aan de rand van het raster. Dit is een spel voor een enkele speler.</p>
+    <p xml:lang="nn">Målet med spelet er å avdekkja eit mønster på eit 
spelebrett ved å fargeleggja eit rutenettet basert på tal skrivne i margen på 
rutenettet. Dette er eit spel for éin spelar.</p>
     <p xml:lang="pl">Celem jest odkrycie ukrytego wzoru na planszy poprzez 
kolorowanie lub pozostawianie kratek pustych według liczb podawanych na boku 
siatki. Jest to gra dla jednego gracza.</p>
     <p xml:lang="pt">O objectivo é revelar o padrão escondido no tabuleiro, 
colorindo ou deixando em branco as células de uma grelha, de acordo com os 
números indicados de lado na grelha. Este é um jogo apenas para um jogador.</p>
     <p xml:lang="pt-BR">O objetivo é revelar o padrão oculto no tabuleiro, 
colorindo ou deixando em branco as células de uma grade, de acordo com os 
números indicados ao lado da grade. Este é um jogo para apenas um jogador.</p>


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