Claude Heiland-Allen wrote:
Attached

oops

is a working IFS (for Gem and zexy), should give you some hints on how to play the chaos game. Starts to look fun at 10000 vertices per frame...
#N canvas 0 0 525 537 10;
#X obj 9 53 gemwin;
#X msg 29 8 create;
#X obj 9 9 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1;
#X msg 29 28 destroy;
#X obj 136 -133 gemhead;
#X obj 160 86 repeat 100;
#X msg 181 58 100;
#X obj 144 -2 t a a a;
#X obj 187 22 GEMglBegin;
#X obj 120 24 GEMglEnd;
#X obj 269 20 GLdefine GL_POINTS;
#X obj 272 -7 loadbang;
#X obj 252 -7 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 76 308 GEMglVertex3f;
#X obj 355 186 v \$0-x;
#X obj 355 237 v \$0-x;
#X obj 357 73 random 4;
#X obj 405 186 v \$0-y;
#X obj 405 237 v \$0-y;
#X obj 455 186 v \$0-z;
#X obj 455 237 v \$0-z;
#X obj 355 212 + 1;
#X obj 405 212 + 1;
#X obj 455 212 + 1;
#X obj 356 104 sel 0 1 2;
#X obj 205 186 v \$0-x;
#X obj 205 237 v \$0-x;
#X obj 255 186 v \$0-y;
#X obj 255 237 v \$0-y;
#X obj 305 186 v \$0-z;
#X obj 305 237 v \$0-z;
#X obj 205 212 / 2;
#X obj 255 212 / 2;
#X obj 305 212 / 2;
#X obj 237 143 t b b b;
#X obj 160 115 t a b b b;
#X obj 105 271 v \$0-x;
#X obj 155 271 v \$0-y;
#X obj 209 270 v \$0-z;
#X obj 132 241 t b b b;
#X msg 260 55 10000;
#X obj 141 -33 translateXYZ -0.3333 -0.3333 -0.3333;
#X obj 140 -53 scale 3;
#X obj 136 -109 t a b;
#X obj 231 -84 f 0;
#X obj 273 -102 + 3;
#X obj 270 -79 mod 360;
#X obj 136 -77 rotateXYZ;
#X msg 217 54 1000;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 43 0;
#X connect 5 0 35 0;
#X connect 6 0 5 1;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 7 1 5 0;
#X connect 7 2 8 0;
#X connect 10 0 8 1;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 12 0 10 0;
#X connect 14 0 21 0;
#X connect 16 0 24 0;
#X connect 17 0 22 0;
#X connect 19 0 23 0;
#X connect 21 0 15 0;
#X connect 22 0 18 0;
#X connect 23 0 20 0;
#X connect 24 0 14 0;
#X connect 24 1 17 0;
#X connect 24 2 19 0;
#X connect 25 0 31 0;
#X connect 27 0 32 0;
#X connect 29 0 33 0;
#X connect 31 0 26 0;
#X connect 32 0 28 0;
#X connect 33 0 30 0;
#X connect 34 0 25 0;
#X connect 34 1 27 0;
#X connect 34 2 29 0;
#X connect 35 0 13 0;
#X connect 35 1 39 0;
#X connect 35 2 34 0;
#X connect 35 3 16 0;
#X connect 36 0 13 1;
#X connect 37 0 13 2;
#X connect 38 0 13 3;
#X connect 39 0 36 0;
#X connect 39 1 37 0;
#X connect 39 2 38 0;
#X connect 40 0 5 1;
#X connect 41 0 7 0;
#X connect 42 0 41 0;
#X connect 43 0 47 0;
#X connect 43 1 44 0;
#X connect 44 0 45 0;
#X connect 44 0 47 2;
#X connect 44 0 47 3;
#X connect 45 0 46 0;
#X connect 46 0 44 1;
#X connect 47 0 42 0;
#X connect 48 0 5 1;
_______________________________________________
[email protected] mailing list
UNSUBSCRIBE and account-management -> 
http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list

Reply via email to