oop用传说中的Moose吧。。 cpan上的包个人觉得也不要用太小众的,质量太没有保障。。
---------------------------------- [email protected] [email protected] 2009/10/16 杨杰 <[email protected]> > 用perl时间不长,主要做虚拟机控制,因为人vmware的api是perl的。 > > 个人感觉perl的oop的确很不方便,得自己写个模板来建类。传说中的perl6要好的多,不过不大可能近期出现。不过cpan上已经有一些perl6的module,是不是已经支持一些perl6的特性了? > > perl的优势如辉郎兄所说,感觉的确是文本处理及相关方面比较强;另外perl的包多成狗了~好用D很! > > 自己乱写的,见笑。 > > 2009/10/16 Allen <[email protected]> > > 我就看上Perl的风格了,自由发挥,不受拘束。 >> 自己喜欢就好 >> >> On 10月16日, 下午1时56分, PIG <[email protected]> wrote: >> > 我的写轮眼告诉我,这贴让其他组看到,要糟。 >> > >> > 2009/10/16 Beckheng Lam <[email protected]> >> > >> > >> > >> > >> > >> > > 哈,写得更加ugly,让下一手比你吐更多的血? :-D >> > >> > > Michael Zeng wrote: >> > >> > > 最近看了太多的perl 代码,简直要吐血,几百个module , >> > >> > > 主要就是oop , >> > >> > > 2000 ~ 8000 行不等, >> > >> > > 以后也自己多写点 >> > >> > > 2009/10/15 yeguchan <[email protected]> >> > >> > >> 2009/10/15 辉郎 <[email protected]>: >> > >> > 主要用来做正则处理,网页资源抓取之类的工作,代码量少,而且可以跟不懂的人亮骚... >> > >> > >> python和perl都算是了解。个人觉得两门语言重复性很大。 >> > >> 我常用脚本来做些文本分析,或系统管理之类,觉得任何一门都够用了。 >> > >> 当然,别人用python写游戏,我就没搞过。 >> > >> > >> -- >> > >> Yours Sincerely >> > >> Zeng Hong >> > >> > > -- >> > > Perl乐事 --http://www.perlersh.org >> > > 我的博客 --http://www.perlersh.org/blog.html >> > >> > -- >> > 大明童鞋 >> > 特价blog一个http://daminger.net >> > 我的翻墙代理http://proxy.daminger.net >> > 记得帮我点广告- -.- 隐藏被引用文字 - >> > >> > - 显示引用的文字 - >> >> > > > -- > Yang Jie(杨杰) > Group of CLOUD, Xi'an Jiaotong University > Department of Computer Science and Technology, Xi’an Jiaotong University > > hi.baidu.com/thinkdifferent > PHONE: 86 1346888 3723 > TEL: 86 29 82665263 EXT. 24 > MSN: [email protected] > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ 您收到此信息是由于您订阅了 Google 论坛“PerlChina Mongers 讨论组”论坛。 要在此论坛发帖,请发电子邮件到 [email protected] 要退订此论坛,请发邮件至 [email protected] 更多选项,请通过 http://groups.google.com/group/perlchina?hl=zh-CN 访问该论坛 -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
