On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote: > Witam! > > W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się > quake2forge. Moim zdaniem w specu quake2 powinno znajdować się orginalne > wydanie binarne, a wszystkie modyfikacje silnika powinny znajdować się w > osobnych specach nazywanych tak jak nazwa danego projektu. Umożliwiłoby > to w przyszłości instalację kilku wersji silnika gry równocześnie. > Proponowałbym zrobić kopię aktualnej rewizji speca do quake2forge.spec.
Co do przeniesienia quake2forge do quake2forge.spec - OK. Natomiast dlaczego binarne? Do rev. 1.16 była w specu wersja 3.21 kompilowana z oryginalnych źródeł (wydanych na GPL). -- Jakub Bogusz http://qboosh.cs.net.pl/ _______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [email protected] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
