On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> Witam!
> 
> W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się
> quake2forge. Moim zdaniem w specu quake2 powinno znajdować się orginalne
> wydanie binarne, a wszystkie modyfikacje silnika powinny znajdować się w
> osobnych specach nazywanych tak jak nazwa danego projektu. Umożliwiłoby
> to w przyszłości instalację kilku wersji silnika gry równocześnie.
> Proponowałbym zrobić kopię aktualnej rewizji speca do quake2forge.spec.

Co do przeniesienia quake2forge do quake2forge.spec - OK.
Natomiast dlaczego binarne?
Do rev. 1.16 była w specu wersja 3.21 kompilowana z oryginalnych źródeł
(wydanych na GPL).


-- 
Jakub Bogusz    http://qboosh.cs.net.pl/
_______________________________________________
pld-devel-pl mailing list
[email protected]
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl

Odpowiedź listem elektroniczym